
احتمال ساخت فیلم یا سریال GTA وجود دارد؛ شرط مدیرعامل Take-Two برای اقتباس سینمایی
استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، احتمال ساخت فیلم یا سریالی تلویزیونی بر اساس مجموعه GTA را رد نکرده است؛ با این حال، تأکید دارد که چنین پروژهای تنها در صورتی وارد مرحله تولید میشود که تیمهای خلاق شرکت به آن علاقهمند باشند و ایده مناسبی برای گسترش این مجموعه به رسانههای دیگر داشته باشند.
با نزدیک شدن به انتشار GTA 6، بار دیگر توجهها به یکی از بزرگترین مجموعههای تاریخ بازیهای ویدیویی جلب شده است. این فرنچایز طی سالهای گذشته به موفقیت تجاری و فرهنگی چشمگیری دست یافته، اما برخلاف برخی مجموعههای مطرح صنعت بازی، هنوز اقتباس سینمایی یا تلویزیونی رسمی و مستقیمی از دنیای آن ساخته نشده است.
زلنیک اخیراً در برنامه The David Rubenstein Show درباره احتمال تولید فیلم یا سریالی بر اساس GTA صحبت کرد. او توضیح داد که Take-Two هنگام انتقال مالکیتهای فکری خود به رسانههای دیگر، رویکردی محتاطانه دارد؛ چراکه هدف شرکت صرفاً کسب درآمد از محبوبیت برندهایش نیست، بلکه باید اطمینان حاصل کند محصول نهایی کیفیت و استانداردهای مورد انتظار مخاطبان را خواهد داشت.
مدیرعامل Take-Two در این باره گفت:
اگر تیمهای خلاق ما به ساخت فیلم یا سریالی تلویزیونی بر اساس مالکیتهای فکریمان علاقهمند باشند و تصور کنند مخاطبانمان میتوانند از تماشای چنین اثری لذت ببرند، ما آن را تولید خواهیم کرد. با این حال، رسیدن به چنین استانداردی بسیار دشوار است و طبیعتاً همیشه خطر شکست وجود دارد. بنابراین، این احتمال را کاملاً رد نمیکنیم، اما در انتخاب چنین پروژههایی بسیار حساسیت بهخرج خواهیم داد.
پیشنهاد ساخت فیلم GTA با حضور امینم قبلاً رد شده بود
بحث اقتباس سینمایی از مجموعه GTA موضوع تازهای نیست. دن هاوزر، یکی از بنیانگذاران راکستار گیمز و از چهرههای اصلی شکلگیری هویت داستانی این مجموعه، پیشتر فاش کرده بود که در مقاطع مختلف پیشنهادهایی برای ساخت فیلمی بر اساس GTA مطرح شدهاند؛ اما او و دیگر مدیران راکستار تمایلی به پذیرش این پیشنهادها نداشتند.
یکی از جالبترین طرحهای مطرحشده، ساخت فیلمی با حضور امینم در نقش اصلی و به کارگردانی تونی اسکات، کارگردان فیلم مشهور Top Gun، بود. گفته میشود برای اجرای این پروژه پیشنهادی به ارزش ۵ میلیون دلار نیز مطرح شده بود؛ اما دن هاوزر و برادرش سم هاوزر در نهایت آن را نپذیرفتند.
به نظر میرسد نگرانی اصلی آنها حفظ کنترل خلاقانه بر مجموعه و جلوگیری از ساخت اقتباسی بوده که نتواند هویت و استانداردهای GTA را بهدرستی منتقل کند. البته شرایط صنعت سرگرمی در سالهای اخیر تغییر کرده و اقتباس از بازیهای ویدیویی بیش از گذشته مورد توجه استودیوهای سینمایی و پلتفرمهای پخش قرار گرفته است.

موفقیت اقتباسهای سینمایی از بازیها؛ فرصتی تازه برای GTA
در سالهای اخیر چندین اقتباس سینمایی از بازیهای ویدیویی توانستهاند به موفقیت تجاری چشمگیری دست پیدا کنند. مجموعه فیلمهای The Super Mario Bros. Movie با حضور کریس پرت در صداپیشگی شخصیت ماریو، بیش از یک میلیارد دلار در گیشه فروش داشتهاند. فیلم A Minecraft Movie با بازی جیسون موموآ نیز به یکی از موفقترین اقتباسهای بازیهای ویدیویی تبدیل شد و فروش جهانی آن از ۹۶۱ میلیون دلار فراتر رفت.
در کنار این آثار، مجموعه Sonic the Hedgehog نیز عملکرد موفقی در سینما داشته است. این موفقیتها نشان میدهند که مخاطبان دیگر صرفاً به تجربه بازیها روی کنسول و رایانه محدود نیستند و در صورت ارائه داستانی جذاب و وفادار به منبع اصلی، از تماشای اقتباسهای سینمایی نیز استقبال میکنند.
موفقیت سریال Fallout در سرویس Prime Video نیز نمونه دیگری از ظرفیت بالای این حوزه است. این مجموعه با روایت داستانی تازه در جهان بازیها توانست هم طرفداران قدیمی و هم مخاطبان جدید را جذب کند؛ رویکردی که میتواند برای اقتباس احتمالی از GTA نیز الهامبخش باشد.
چرا ساخت فیلم یا سریال GTA تصمیم سادهای نیست؟
با وجود محبوبیت جهانی این مجموعه، تبدیل GTA به یک فیلم یا سریال تلویزیونی چالشهای خاص خود را دارد. یکی از مهمترین ویژگیهای این فرنچایز، ساختار آنتولوژی آن است؛ به این معنا که نسخههای مختلف معمولاً داستانها و شخصیتهای مستقلی دارند و در شهرها و دورههای زمانی متفاوت روایت میشوند.
از سوی دیگر، آزادی عمل گسترده بازیکنان، فضای جهانباز، شخصیتهای متعدد و ترکیب طنز، خشونت و نقد اجتماعی از عناصر اصلی هویت GTA هستند. انتقال چنین ویژگیهایی به یک اثر سینمایی یا تلویزیونی بدون از دست رفتن جذابیتهای اصلی مجموعه، کار آسانی نخواهد بود.
راکستار و Take-Two باید تصمیم بگیرند که آیا داستانی کاملاً جدید در دنیای GTA روایت کنند یا سراغ شخصیتها و اتفاقات یکی از نسخههای قبلی بروند. هرکدام از این مسیرها مزایا و محدودیتهای خاص خود را دارند.
در نهایت، صحبتهای استراوس زلنیک نشان میدهد که درهای ساخت اقتباس سینمایی از GTA کاملاً بسته نیستند؛ اما فعلاً هیچ فیلم یا سریال رسمی بر اساس این مجموعه تأیید نشده است. بنابراین، تا زمانی که راکستار یا Take-Two خبر مشخصی منتشر نکنند، نباید اظهارات مدیرعامل شرکت را به معنای آغاز تولید چنین پروژهای در نظر گرفت.
عصر بازی | فروشگاه اینترنتی عصر بازی





