توضیحات
بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes ایکس باکس 360
توسعهدهنده : کوجیما پروداکشنز
ناشر : کونامی
کارگردان : هیدئو کوجیما
تهیهکننده : هیدئو کوجیما
کنیچیرو ایمائیزومی
کازوکی مورائوکا
طراح : هیدئو کوجیما
هنرمند : یوجی شینکاوا
ایکویا ناکامورا
آهنگساز : آکیهیرو هوندا
هری گرگسون-ویلیامز
‘سری : متال گیر
موتور : موتور فاکس
سکو : پلیاستیشن ۳
پلیاستیشن ۴
ایکسباکس ۳۶۰
ایکسباکس وان
مایکروسافت ویندوز
تاریخ(های) انتشار بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes :
JP ۲۰ مارس، ۲۰۱۴
NA ۱۸ مارس، ۲۰۱۴
EU ۲۰ مارس، ۲۰۱۴
سبک : اکشن-ماجراجویی، مخفیکاری
حالت : تکنفره
توزیع : دیویدی، دیسک بلو-ری
توضیحات بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes
متال گیر سالید ۵: گراند زیروز (به انگلیسی: بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes)، یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و مخفیکاری است که توسط کوجیما پروداکشنز ساخته شده، و در مارس ۲۰۱۴ بوسیله شرکت کونامی برای کنسولهای پلیاستیشن ۳، پلیاستیشن ۴، اکسباکس ۳۶۰ و اکسباکس وان منتشر شدهاست، و همچنین در دسامبر ۲۰۱۴ از طریق استیم برای مایکروسافت ویندوز در دسترس قرار گرفت. بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes نهمین قسمت از مجموعه متال گیر و اولین بازی در این سری بهشمار میرود که به سبک جهان باز ساخته شدهاست. گراند زیروز به عنوان نیمه اول بازی متال گیر سالید ۵ و مقدمهای برای بازی بعدی یعنی متال گیر سالید ۵: فانتوم پین است.
داستان بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes در سال ۱۹۷۴، بلافاصله بعد از رخدادهای رهرو صلح اتفاق میافتد. اسنیک عریان شخصیت اصلی این سری نیز میباشد و مأموریت او نفوذ به کمپ امگا و رهایی چیکو و پاز و بازگرداندن آنها به پایگاه است. پاز ارتگاآندراده که یک شخصیت محوری در نسخه سفیر صلح بود یک عامل سهگانه است که برای نفوذ به ارتش سنز فرانتیئرز، سازمان سیا و کیجیبی به منظور پیشروی دستور کار اسم رمز سایفر، سازمانی که بعدها با نام میهندوستان شناخته شد. بعد از اینکه جنازهٔ او در انفجار متال گیر که در انتهای رهرو صلح پیدا نشد، مکان او تا قبل از رونمایی گراند زیروز نامشخص بود تا اینکه معلوم شد او توسط یک ماهیگیر پیدا شده و در حال حاضر به همراه چیکو در کمپ امگا دربند بازداشت است.
توسعه بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes
بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes توسط هیدئو کوجیما در مراسم بیست و پنجمین سالگرد این مجموعه از بازیها معرفی شد.به گفته کوجیما گراند زیروز چیزی است که خود او شخصاً در حال ساخت آن است و او این مسئله را روشن کرده که اسنیک به همراه او بازگشته است و کوجیما تمام تلاش خود را برای این بازی انجام میدهد. او همچنین اشاره کرده که تمام نقاطی که در دموها و صحنههای دیگر بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes دیده میشوند در طی بازی قابل دسترسی هستند، و این خود میتواند کمک کند که در قالب همین صحنههای تک دوربین، بازیکن قادر باشد موارد مخفی یا سرنخهایی را کشف کرده و در طی بازی از آنها استفاده کند. علیرغم گزارشهای اولیه بازی که قرار بود بازی برای نسل بعدی کنسولها باشد، او تأیید کرد گراند زیروز برای هر دو نسل هفتم و هشتم کنسولها میباشد.
گیم پلی بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes
درست مانند نسخهی Peace Walker، این عنوان نیز با ارائهی یک پایگاه اصلی برای ارتش بدون مرز، به بازیباز این اجازه را میدهد تا اسلحه های جدید تولید کرده و تجهیزات جدیدی را بسازند. مطمئنا کسانی که نسخه Peace Walker را تجربه کردهاند با این قابلیت آشنا هستند. همچنین بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes به بازیبازها این امکان را میدهد تا توسط گوشیها و تبلتهای هوشمند خود به این پایگاه متصل شدهو در طول بازی آن را کنترل کنند. کارگردان افسانهای این سری، استاد Hideo Kojima قول یک سیستم جدید تغییر شب و روز را به طرفداران داده است. همچنین با توجه به انتخاب شما در چگونگی نقلمکان از یک نقطهای به نقطهی دیگر، ساعات شبانه روز در مقصد متفاوت خواهد بود.
یعنی مطمئنا حرکت با یک اتومبیل و یا هلیکوپتر در ماموریتهایی که عجله دارید تا به نقطهی دیگری برسید معقولانهتر به نظر میرسد و این مسئله می تواند چالشهای بزرگی را با توجه به تاکید بازی بر روی مخفی-کاری به همراه داشته باشد. یکی دیگر از نوآوریهای این نسخه، تاثیر تصمیم بازیبازها در روند داستان بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes است. انتخاب شخص در ترتیب انجام ماموریتها در داستان تاثیر می گذارد اما با این همه، تمام بازیبازها پیام پایانی بازی را متوجه خواهند شد.جزئیات چهرهها، نورپردازی، باران همه و همه به لطف قدرت Fox Engine در این عنوان غوقا میکنند!
کوجیما دربارهی Metal Gearهای قبلی چنین می گوید: “نسخههای قبلی بازیباز را مجبور می کردند تا در یک مسیر مستقیم داستانی از نقطهی A به نقطهی B بروند، و در این میان مقدار مشخصی از آزادی عمل وجود داشت.” اما در نسخهی جدید تیم Kojima تصمیمگیری را به طور کامل بر عهدهی بازیباز گذاشتهاند تا بازیباز خود تصمیم بگیرد چگونه ماموریت را به انجام برساند. این مسئله به کوجیما بیش از پیش کمک می کند تا “تجربهی یک بازی جهان-باز واقعی” را، طبق گفتهی خودش؛ برای بازیبازان به ارمغان بیاورد.
در بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes، بیگباس یک عدد دوربین به همراه خواهد داشت که با استفاده از آن قادر خواهد بود، دشمنان را علامتگذاری کرده و شناخت بهتری نسبت به محیط عملیات پیدا کند، نقاط ضعف و قوت آن را شناسایی کرده و هرطور که دوست دارد وارد محیط شود. این دوربین، به گفتهی کوجیما بخش اعظمی از بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes را در بر خواهد گرفت. همچنین بازیباز می تواند با فشردن کلیدی، موقعیت دشمنان را روی نقشه ثبت کند. این قابلیت نه تنها به بازیباز کمک میکند حرکت دشمنان را لحظه به لحظه زیر نظر بگیرد بلکه، به آنها در طرحریزی برنامهای برای رسیدن به هدف موجود درآن محیط کمک به سزایی خواهد نمود.
همچنین طی تریلری که از بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes منتشر شد، بخش جذاب اعترافگیری نیز همچنان به حضور خود در این قسمت ادامه خواهد داد. در تریلر دیده شد که بیگباس به یک برج دیدهبانی رسیده و از آن بالا میرود و سپس نگهبان را به پایین پرتاب کرده، پروژکتور موجود در برج را به طرف دو تن از سربازان دیگر انداخته آنها را از مسیرشان منحرف میکند. سپس به دنبال یکی از آنها رفته و در تاریکی چاقوی خود را بر روی گلوی وی گذاشته از وی سوالی می پرسد. سرباز نیز سریعا مکان هدف مورد نظر را لو داده و بلافاصله توسط بیگباس به وسیلهی چاقویی که در سینهاش فرو میرود کشته میشود. حرکتی بسیار خشن و بیرحمانه!
در قسمتی از همین تریلر، قابلیت جدیدی از گیم پلی به نمایش درآمد. یکی از سربازان متوجه حضور بیگباس در محیط میشود. مثل همیشه علامت تعجب قرمز رنگ به همراه صدای مخصوصش، که جزئی از ریشه و پایهی بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes میباشند، بالای سر شخص ظاهر شده و وی بلافاصله اقدام به درخواست نیروی کمکی می کند. اما در همین لحظه صحنه آهسته شده و به بازیباز این اجازه را می دهد تا سرباز را قبل از اینکه به بیسیمش دست بزند، به قتل برساند. این قابلیت شباهت زیادی به قابلیت Breach دربها در سری Call of Duty دارد.
Metal Gear Solid V Ground Zeroes is an action-adventure stealth video game developed by Kojima Productions and published by Konami. It was released for PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One in March 2014, and for Microsoft Windows via Steam in December 2014. It is the eighth game in the Metal Gear series directed, written and designed by Hideo Kojima, and serves as a stand-alone prologue to Metal Gear Solid V The Phantom Pain, which was released the following year.
Set in 1975, a few months after the events of Metal Gear Solid Peace Walker, the story follows Snake as he infiltrates an American black site in Cuba called Camp Omega, attempting to rescue Cipher agent Paz Ortega Andrade and former Sandinista child soldier Ricardo “Chico” Valenciano Libre. The game offers players new sneaking and traversal methods as well as the choice in what order the story events take place by selecting missions in any order they chose.
The game was originally set to be released alongside The Phantom Pain but an extended development time resulted in director Hideo Kojima splitting the project in two parts so that players could get early access to Metal Gear Solid V. Critical reception to the game was generally positive, with praise aimed towards its mechanics, voice acting, story, and graphics, while the majority of the criticism was aimed towards its short length. Metal Gear Solid V The Definitive Experience, a bundle that includes both Ground Zeroes and The Phantom Pain, along with all additional content for both games, was released in October 2016.
بازی Metal Gear Solid V Ground Zeroes
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.