بازی Halo Reach Xbox 360

دسته‌بندی:
  • تضمین بهترین قیمت بازار
  • پشتیبانی عالی ۲۴ ساعته، ۷ روز هفته
  • بازگشت وجه در صورت عدم رضایت
  • اصالت کالاها از برترین برندها
  • تحویل سریع در کمترین زمان ممکن
قیمت:

ناموجود

ارسال رایگان

ارسال رایگان محصولات با مبلغ بیش از یک میلیون تومان

توضیحات

بازی Halo Reach Xbox 360

 

بازی Halo Reach Xbox 360
بازی Halo Reach Xbox 360

 

توسعه‌دهنده : بانجی
ناشر : استودیو بازی مایکروسافت
طراح : مارتین اودانل
سری : هیلو
سکو : ایکس‌باکس ۳۶۰
تاریخ(های) انتشار : ایالات متحده آمریکا/استرالیا/اتحادیه اروپا ۱۴ سپتامبر ۲۰۱۰
سبک : تیراندازی اول شخص
حالت : تک‌نفره، چندنفره، بازی تحت شبکه
توزیع : دی‌وی‌دی

 

 

توضیحات بازی Halo Reach Xbox 360

بازی Halo Reach Xbox 360 هِیلو: ریچ (به انگلیسی: Halo: Reach) یکی دیگر از سری بازی‌های رایانه‌ای هیلو است. این بازی در سبک علمی-تخیلی و تیراندازی اول شخص بوده که توسط استودیو بازی‌سازی بانجی طراحی و استودیو بازی مایکروسافت آن را منتشر کرد. هیلو: ریچ به صورت هم‌زمان، در ۱۴ سپتامبر ۲۰۱۰ در سه منطقه آمریکای شمالی، اروپا و استرالزی عرضه شدو بازی، به شکل اختصاصی، برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ طراحی و عرضه شد.

 

 

بازی Halo Reach Xbox 360 یک بازی ویدئویی در سبک علمی تخیلی، اکشن، تیراندازی و به صورت دید اول شخص است که توسط شرکت Bungie توسعه یافته و به وسیله استودیوی بازی سازی Microsoft در سپتامبر 2010 به صورت انحصاری برای کنسول ایکس باکس 360 منتشر شده است. بازی داستان گروهی از سپاه زمین است که قبل از داستان سری اول اتفاق می افتد و ماجرای این سربازان را درسیاره ای به نام Reach روایت می کند. اتفاقات بازی در سال 2552 در حال وقوع است، انسان‌ها در نبردی با مهاجمان فضایی به نام Covenant گیر افتاده‌اند و تنها کاری که از دست شان بر می‌آید، دفاع است. شما در بازی شخصیتی به نام Noble 6 که یک سرباز فوق پشرفته و تمام عیار در جبهه انسان‌ها است را بر عهده خواهید گرفت. این گروه از سربازهای زمینی در جوخه‌ای به نام اسپارت‌ها خدمت می‌کنند، یعنی همان گروهی که مسترچیف، قهرمان سه قسمت قبلی هیلو عضو آن بود. اسپارتی ها کار گروهی را بهتر بلدند و برای بقا می‌توانند محیط را به راحتی آنالیز کرده و شانس بیشتری برای زنده ماندن دارند.

 

 

اسلحه های متفاوتی در بازی Halo Reach Xbox 360 وجود دارد یکی از جالب ترین آنها سلاحی است که با آن میتوانید منطقه ای را بمباران کنید. دوستان شما نیز اسلحه های جالبی دارند یکی از آن ها اسلحه ای رگ باری دارد که واقعا حس خوبی به شما میدهد. اسلحه های بازی نیز جالب هستند و با توجه به آن که بازی در ژانر فضایی می باشد اسلحه ها نیز شکل و شمایل فضایی دارند. گرافیک بازی به هیچ وجهی قابل قبول یک همچین بازی بزرگی نیست. در بازی تخریب پذیری به شدت کم است و میتوان گفت به جز جاهایی که خود بازی برای این کار انتخاب کرده است هیچ تخریبی وجود ندارد. محیط بازی نیز جزئیات خوبی دارد و دشمنان نیز بسیار دقیق طراحی شده اند. هوش مصنوعی بازی در حد قابل قبولی قرار دارد ولی دوستان شما به شدت خنگ هستند و کار های عجیب و غریبی انجام میدهند. بازی Halo Reach Xbox 360 را میتوانید به صورت تک نفره و چند نفره آنلاین اجرا کنید.

 

 

Halo: Reach is a first-person shooter video game developed by Bungie and published by Microsoft Game Studios for the Xbox 360 home video game console. The sixth installment in the Halo series, Reach was released worldwide in September 2010. The game takes place in the year 2552, where humanity is locked in a war with the alien Covenant. Players control Noble Six, a member of an elite supersoldier squad, when the human world known as Reach falls under Covenant attack.

After releasing Halo 3 in 2007, Bungie split into teams to develop two different games—what would become Halo 3: ODST and Reach. The developers decided to create a prequel to the original Halo game trilogy, freeing themselves from the obligation of addressing old story threads. As the game would take place on a human world doomed to be destroyed, they focused on making the environment a character unto itself. Longtime Halo composers Martin O’Donnell and Michael Salvatori returned to compose Reach’s music, aiming for a more somber sound to match the story.

Reach was announced at the Electronic Entertainment Expo 2009 in Los Angeles, California, and the first in-engine trailer was shown at the 2009 Spike Video Game Awards. Players who purchased ODST were eligible to participate in a Reach multiplayer beta in May 2010; the beta allowed Bungie to gain player feedback for fixing bugs and making gameplay tweaks before shipping the final version. Microsoft gave Reach its biggest game marketing budget yet and created award-winning live-action commercials, action figures, and interactive media to promote the game.

The game grossed US$200 million on its launch day, setting a new record for the franchise. Reach sold well in most territories, moving more than three million units its first month in North America. Critical reception was positive; reviewers from publications such as GamePro, IGN, and Official Xbox Magazine called it the best Halo title yet. Critics generally praised the game’s graphics and sound, but the plot and characters were less positively received. Reach was Bungie’s final Halo game; subsequent games have been overseen by Microsoft subsidiary 343 Industries.

Gameplay بازی Halo Reach Xbox 360
Halo: Reach is a first-person shooter in which players predominantly experience gameplay from a first-person perspective; the game perspective switches to third-person when using certain weapons and vehicles. Gameplay is more similar to Halo: Combat Evolved than later games in the series. The player’s head-up display displays and tracks a player’s current weapons, abilities, and health; it also contains a compass and a “motion tracker” that registers moving allies, enemies, and vehicles in a certain radius of the player. The HUD changes when the player pilots aircraft and spacecraft.

In the game’s campaign, which can be played alone or cooperatively, players assume the role of Noble Six, a supersoldier engaged in combat with an alien collective known as the Covenant. The Covenant come in eight distinct varieties with different ranks and classes for each type; for example, Elites are the leaders of a group, while Grunts are less intelligent and only dangerous in large groups. The player is equipped with a recharging energy shield that absorbs damage from weapons, fire and impacts. When the energy shield is depleted, the player loses health. When the player’s health reaches zero, the character dies and the game reloads from a saved checkpoint. Health is replenished using health packs scattered throughout Reach’s levels. The campaign’s encounters with enemies are typically large, open spaces with weapons caches, cover from enemy fire and strategic vantage points. New to the Halo series are dogfight sequences set in space.

Reach features updated versions of old weapons, plus new weapons fulfilling various combat roles. In Halo 3, players can carry single-use equipment power-ups that offer temporary offensive or defensive advantages. This system of single-use equipment is replaced in Reach by reusable and persistent armor abilities that remain with a character until they are replaced. The abilities are a jetpack; active camouflage; sprint; hologram, which creates a facsimile of the player running towards a target point; drop shield, which creates a bubble that heals those inside and protects them from a limited amount of damage; and armor lock, which immobilizes the player but grants invincibility for a brief period of time. When playing as Covenant Elites, players also have access to an evade armor ability.

بازی Halo Reach Xbox 360

ویژگی های محصول

وزن100 گرم
ابعاد21 × 17 × 1 سانتیمتر
دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

دیدگاه خود را بنویسید
سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت