توضیحات
بازی کامپیوتری Call of Duty WWII
مشخصات محصول بازی کامپیوتری Call of Duty WWII
مشخصات بازی کامپیوتری Call of Duty WWII
توسعهدهنده : اسلجهمر گیمز
ناشر : اکتیویژن
کارگردان : برت رابینز
دنیس آدامز
هنرمند : جو سالود
آهنگساز : ویلبرت راگت دوم
از سری :ندای وظیفه
سکو : مایکروسافت ویندوز، پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان
تاریخ انتشار :
WW نوامبر ۳، ۲۰۱۷
سبک : تیراندازی اول شخص
حالت : تکنفره، چند نفره
![بازی کامپیوتری Call of Duty WWII](https://dl.asrebazi.com/wp-content/uploads/2017/11/C-Wr64SXsAAuJx9-min.jpg)
توضیحات بازی کامپیوتری Call of Duty WWII
ندای وظیفه: جنگ جهانی دوم (به انگلیسی: Call of Duty: WWII) یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی اول شخص است. این بازی توسط اسلجهمر گیمز تولید و توسط اکتیویژن در تاریخ ۳ نوامبر ۲۰۱۷ برای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان، مایکروسافت ویندوز منتشر شد.
داستان بازی در زمان جنگ جهانی دوم و همزمان با حوادث ندای وظیفه: جهان در جنگ میگذرد. قسمت داستانی در جبهههای غربی و درباره افراد یکی از جوخههای لشکر اول پیاده نظام ایالات متحده و دیگر متفقین از جمله مقاومت فرانسه روایت میشود.
روند بازی کامپیوتری Call of Duty WWII
![روایت عالی داستان در روند بازی کامپیوتری Call of Duty WWII](https://dl.asrebazi.com/wp-content/uploads/2017/11/CoD_WWII_Campaign_02-wm-1021x580-min.jpg)
بازی Call Of Duty WW2 همانند نسخههای پیشین در سبک تیراندازی اول شخص ساخته شده است اما بسیاری از عناصر پیشرفتهای که در سه عنوان پیشین وجود داشتند، مانند پرش دوبل یا دویدن روی دیوارها حذف شدهاند و شخصیتها از تکنیک «چکمهها بر زمین» استفاده میکنند. این بدین معنی است که شخصیتها از حرکات پیچیدهای بهره نمیبرند ولی با این حال دویدن و سر خوردن پشت موانع برای سنگر گرفتن وجود دارد. دویدن نامحدود نیز وجود ندارد و شخصیت پس از طی مسافتی از دویدن باز میایستد.
بخش داستانی بازی کامپیوتری Call of Duty WWII
نسخه ندای وظیفه: جنگ جهانی دوم، دومین نسخه بعد از ندای وظیفه ۱ در مجموعه بازیهای ندای وظیفه است که قابلیت بازیابی سلامت خودکار وجود ندارد و بازیکن به علاوه دیگر افراد جوخه باید با تهیه جعبههای کمکهای اولیه سلامتی خود را بازیابی کند. همچنین بازیکن باید مهمات خود را از محیط پیرامون جمع و در برابر دشمنان استفاده کند. دیگر افراد جوخه میتوانند با جاسوسی محل اختفای دشمنان را لوث کنند در این حالت دشمنان به صورت سایه نما نشان داده میشوند.
![گرافیک عالی بازی کامپیوتری Call of Duty WWII](https://dl.asrebazi.com/wp-content/uploads/2017/11/cod_wwii_campaign_04-wm_1509625630-min.jpg)
در این بخش بازیکن در بازی Call Of Dty WW2 میتواند دشمنان را دستگیر کند یا همراهان زخمی را به درون سنگر بکشاند. تمام این موارد به علاوه کشتن دشمنان و انجام تمام اهداف، باعث افزایش XP بازیکن میشود که این قابلیت در بازی برای افزایش و بهبود مهارتهای فردی به کار میرود. در برخی مراحل نیز امکان کنترل وسایل نقلیه نیز وجود دارد.
بخش چندنفره بازی کامپیوتری Call of Duty WWII
![بخش چند نفره عالی بازی کامپیوتری Call of Duty WWII](https://dl.asrebazi.com/wp-content/uploads/2017/11/photo_۲۰۱۷-۱۲-۰۴_۰۸-۵۲-۵۵-min.jpg)
بازیکنان در بخش چند نفره، در دو گروه نیروهای محور یا نیروهای متفقین قرار میگیرند. در گروه متفقین، بازیکنان میتوانند در یکی از لشکرهای انگلیس، آمریکا و گروه مقاومت فرانسه و یا در گروه محور، مستقیماً در ارتش آلمان قرار بگیرند.
بازیکن علاوه بر استفاده از سیستم «ساخت یک کلاس»میتواند یکی از پنج کلاس را در بازی ندای وظیفه: جنگ جهانی دوم انتخاب کند و با دشمنان بجنگد.
پیاده نظام: این کلاس در میان سایر لشکرها تنوع کاربردی زیادی دارد. قدرت مخصوص این کلاس، حمله با سرنیزه به دشمنان است که موجب میشود ضربات مشت مرگبار باشد.
هوابرد: در این کلاس بازیکنان میتوانند در سکوت سریعتر حرکت کنند. بازیکنان در این کلاس میتوانند صدا خفه کن روی اسلحهها نصب کنند که این در روند بازی مخفیکاری میتواند مؤثر باشد.
زره پوش: در این بخش بازیکنان سنگین ترین قدرت آتش را برای نابودی دشمنان در اختیار دارند. این گروه قابلیت استفاده از مسلسلها برای سلاح اولیه و از موشکاندازها به عنوان سلاح ثانویه را دارد.
نقد و بررسی بازی کامپیوتری Call of Duty WWII
واقعا بازی کالاف دیوتی همه ما را با نسخه اول جنگ جهانی به فضای نبردی حسی میبرد که هیچگاه در نسخه های «Advanced Warfare» و «Infinite Warfare» و … آن حس ها تکرار نشد فارغ از اینکه از نظر فنی در چه سطحی قرار داشتند، خسته شدیم از بس که هویت گمشده بازیهای کالاف تکرار نمی شد .
تا کی قرار بود سلاحهای فوق پیشرفته را امتحان کنیم و در میان میدانهای نبرد مدرن، غرق در جنگ و جدال شویم؟ پس ریشههایی که روزگاری با آنها زندگی گذراندیم چه میشد؟ خوشبختانه پس از مدتها، بالاخره استدیوی «Sledgehammer Games» ندای قلبی طرفداران را شنید و با معرفی نسخه جدید «Call of Duty» ،یعنی «WWII»، خبر از بازگشت این سری محبوب به نقطه شروع خود، جنگ جهانی دوم داد. انتظارها به سر رسید و ما نیز مانند خیل عظیم مخاطبانی که منتظر عرضه WWII بودند به تجربه جدیدترین ساخته Sledgehammer نشستیم، تجربهای که نه به طور کامل، اما تا حد خوبی رضایتمان را بههمراه داشت.
داستان Call Of Duty WWII این بار روندی احساسی را در پیش گرفته و در کنار وقایع جنگ جهانی دوم، بیانگر روابط شخصی انسانها با یکدیگر است. شخصیت اصلی بازی که کنترل او را برعهده داریم سربازی به نام «Ronald “Red” Daniels» است که در طول مسیر داستانی که از کرانه نرماندی تا رود راین دنبال میشود، نقش اصلی را بازی خواهد کرد.
در کنار Daniels، شخصیتهایی وجود دارند که تا حد بسیار دقیقی به جزئیات شخصی آنها پرداخته شده و همین مورد باعث گشته تا شرح داستان بازی، پربارتر باشد. البته لازم به ذکر است که در کنار داستانی که بیشتر برجنبههای احساسی مبتنی است، شرح نقاط تاریک جنگ جهانی دوم و اقدامات تیره نازیها میتوانست به حماسیتر شدن بخش داستانی کمک بیشتری کند.
![گیم پلی بخش بازی کامپیوتری Call of Duty WWII](https://dl.asrebazi.com/wp-content/uploads/2017/11/CallofDuty_WWII_E3_Screen_03-min.jpg)
این روایت که تا حد بسیار زیادی مبتنی بر همکاری و همدلی میان سربازان است، در طول روند گیمپلی Call Of Duty WW2 نیز به خوبی قابل لمس است. سازنده این بار برخلاف نسخههای پیشین، برای مقدار سلامتی شخصیت خط معینی را طراحی کرده که به طور خودکار پر نمیشود و تنها با استفاده از بسته کمکهای اولیه میتوان کمبود آن را جبران کرد.
گرفتن کمکهای اولیه، مهمات و سایر امکانات از دیگر همرزمها در خلال مبارزات، همان حس همکاری میان شخصیتهایی را شکل داده، که موجب پررنگ شدن این بخش در طول داستان بازی شده است. اینکه سلامتی شخصیت در طول مراحل به طور خودکار به حالت عادی برنمیگردد در کنار تاکتیکی شدن مبارزات در بخش داستانی، موجب شده تا روند مراحل چالشیتر از نسخههای قبلی CoD باشد.
بنابراین نباید از اینکه بازیکن مجبور شود در طی بخشهای مختلف بازی، زمان زیادی را صرف پشت سر گذاشتن قسمتهای متعددی از یک مرحله کند، تعجب کنید. این مورد بیش از قبل، نشان از حرفهایتر شدن قسمت داستانی میدهد، بخشی که موانع و سختیهای خاص خود را دارد و تنها قسمتی برای بازیکنندگان مبتدی و کژوال نیست.
از این رو مجبور خواهید بود برای پیش رفتن در طول مراحل، دائماً از کاورهای تعبیه شده در میدان جنگ استفاده کنید و به دور از حملههای تک نفره، به دنبال استراتژی تیمی و با همراهی باقی همرزمانتان باشید. سختتر شدن مبارزات و به طبع آن استفاده بیشتر از کاور، به خاطر طراحی مراحل جدیدی بوده که Sledgehammer برای این شماره در نظر گرفته و برخلاف گیمپلی خطی عناوین پیشین، این بار مراحلی پویاتر را وارد این نسخه کرده است. به همین خاطر در طول مراحل مختلف ممکن است بارها شکست بخورید و لازم خواهد بود تا استراتژی خود برای انجام ماموریتتان را تغییر دهید.
این شیوه پیشبرد، مبارزات نفسگیری پیش روی شما قرار داده و حس و حال یک جنگ واقعی را بهتر از قبل به نمایش خواهد کشید، خصوصا وقتی که اسلحههای معروف استفاده شده در جنگ جهانی دوم را در دستان خود بگیرید!
واقعگرایانه بودن گیمپلی و بازگشت به ریشههای سری با حذف Double Jump و یا راه رفتن روی دیوارها نیز به طرز معقولی راضیکننده است. البته که انتظار نداشتیم تا در میان روایت جنگ جهانی دوم، شخصیتها از دیوار راست بالا بروند، اما همین حفظ کردن حالت کلاسیک بازی حتی در بخش چند نفره نیز لذت بخش خواهد بود.
جدای از این موارد، استفاده از صحنههای جذاب و Set Pieceهای دیدنی در میان بخش داستانی، تجربه هیجان انگیزی به بازی بخشیده و برخی از مراحل تا مدتها در یاد مخاطبان باقی خواهد ماند. با تمام این موارد اما برای به پایان رساندن قسمت داستانی، تنها به زمانی در حدود ۶ تا ۷ ساعت نیاز است، مدت زمانی که اگر کمی بیشتر بود، میتوانست هیجانانگیزتر و لذتبخشتر باشد.
به بخش چند نفره بازی که برسیم، پیش از هرچیزی بخش جدیدی به نام Headquarters را مشاهده خواهیم کرد که به مانند بازیهای جدیدی که در چند وقت اخیر منتشر میشوند (بیش از همه به مانند بخش Tower در Destiny)، میتوان به صورت آنلاین در محیطی طراحی شده حرکت کرد و با بخشهای مختلف آن تعامل داشت.
پس از طراحی و شخصیسازی شخصیت خود، در بازی COD WW2 به این قسمت وارد شده و به صورت سومشخص شخصیت خود را کنترل خواهید کرد. در این محیط میتوان وارد گزینههای متخلفی که برای بخش آنلاین بازی طراحی شده وارد گشته و اقدامات متعددی را انجام دهید. برای مثال میتوانید چلنجهایی را برای انجام دادن در خلال بازیهای آنلاین انتخاب کنید و یا با برگزیدن قراردادهای مختلف، در ازای انجام کارهای گوناگون، امتیازاتی را تصاحب کنید.
![محیطهای پویای بازی کامپیوتری Call of Duty WWII](https://dl.asrebazi.com/wp-content/uploads/2017/11/CODWW2-3-min.jpg)
همینطور میتوانید هر روز لوت باکس مخصوص خود را باز کنید تا به طور تصادفی از بین آنها موارد خاصی مانند اسکین اسلحه یا لباس را به رایگان هدیه بگیرید، همچنین در این بخش قابلیت مبارزه ۱ به ۱ و تمرینات شخصی نیز مهیاست. بهنظر میرسد که Sledgehammer این بخش را به نوعی مکانی برای حضور بازیکنندگان بخش آنلاین تا ۴۸ نفر درنظر گرفته بود که به دلیل مشکلات فنی تا لحظه نگارش این نقد، چنین قابلیتی در این محیط برقرار نبود.
روند بازگشت به ریشههای سری CoD در قسمت مولتیپلیر نیز حفظ شده و تمامی مبارزات آن بهمانند بخش داستانی، به صورت کلاسیک دنبال میشود. در کنار حالتهای قدیمی، بخش جدیدی در قسمت آنلاین بازی تحت عنوان «War» اضافه شده که جذابترین حالت بخش آنلاین نیز محسوب میشود.
در Call Of Duty WW2 ، بازیکنندگان در دو تیم مختلف تقسیم میشوند و طی چند مرحله گوناگون، یکی از تیمها به انجام ماموریتهایی نظیر تخریب پل ساخته شده توسط دشمن، حمله با تانک و… میپردازد و در طرف دیگر، تیم دوم ماموریت دارد تا در برابر اقدامات تیم مقابل، از خود دفاع کند. این بخش تا حد زیادی شبیه به ماموریتهای بخش داستانی بازی است و گویی که یکی از مراحل آن بخش را به طور چند نفره و آنلاین بازی خواهید کرد. جذابیت بالای این بخش اما به خاطر کمبود تعداد نقشهها و ماموریتهایش، به سرعت تکراری شده و رغبت بازی کردن آن نیز از بین خواهد رفت.
اگرچه در آیندهای نزدیک باید منتظر نقشههای جدیدی برای آن باشیم، اما یادمان نرود که تمامی محتواهای جدید برای CoD: WWII دوباره به مخاطبان با قیمت بالایی فروخته خواهند شد، به طوری که Season Pass بازی قیمتی معادل قیمت یک عنوان کامل را دارد، اما شامل مراحل و بخشهایی میشود که تا چند ماه آینده نیز قابل بازی نیستند! به راستی چرا سازندگان سعی دارند تا این حد نسخه ناقصی از بازی را منتشر کنند و برای تجربه باقی بخشهای آن نیز پولی معادل با قیمت اصلی را دوباره از مخاطبانشان بگیرند؟
علاوه بر بخشهای داستانی و آنلاین، قسمت زامبی نیز نقش مهمی در WWII ایفا کرده است. این بخش جذاب این بار به همراه داستانی کوچکی بازگشته و البته مثل همیشه میتواند تا ساعتها سرگرم کننده باشد. به طور کلی، بخش زامبی به صورت Survival و با هدف ثبت بهترین رکورد دنبال میشود، اما وجود Easter Eggهای فراوان در آن باعث شده تا به شکل بسیار پیچیدهای دارای روندی داستانی نیز باشد، به طوری که پس از حل تمامی معماها، میتوان با آخرین باس بازی روبرو شد و پس از شکست دادنش، سرنوشت داستان آن را نیز مشاهده کرد. البته پیچیدگی و سخت بودن بیش از حد بازی، ایجاب میکند تا این بخش را به صورت چند نفره و با دیگر بازیکنان تجربه کنید، تجربهای که قطعاً بسیار لذتبخش نیز خواهد بود.
![بخش زامبی بازی کامپیوتری Call of Duty WWII](https://dl.asrebazi.com/wp-content/uploads/2017/11/zombiemode04-3840x2160-min.jpg)
البته یکی از آزار دهندهترین نکات قابل ذکر در بازی Call Of Duty WW2 بازی آنلاین با دیگران (چه در این بخش و چه در بخش مولتیپلیر)، اتصالات بسیار ضعیف بازی است. به طوری که در یکی از تجربههای بخش زامبی، نگارنده و ۳ بازیکن دیگر پس از حدود ۱ ساعت بازی و رسیدن به موج بیستم زامبیها، بهخاطر قطع ارتباط سرورهای بسیار ضعیف اکتیویژن از بازی به بیرون پرت شدند و صدالبته هیچ امتیازی نیز دریافت نکردند!
یکی از مواردی که میتوان به طور تمام قد از آن در WWII دفاع کرد، بخش گرافیک بازی است. انیمیشنها و طراحی کارکترها خصوصاً در کاتسینها بینظیر است و در طول بازی نیز به همراه نرخ فریم بسیار خوب، گرافیک تکنیکی قوی بازی قدرتنمایی میکند.
انفجارهای مهیب به خوبی طراحی شدهاند و علاوه بر طراحی خوب مدلها، اسلحههای موجود در جنگ جهانی دوم با جزئیات دقیقی در Call Of Duty WW2 ساخته و پرداخته شدهاند تا با همه این موارد، شاهد صحنههای جنگی باشیم که به خوبی به تصویر کشیده شدهاند. در کنار این موضوع، بهرهمندی از بهترین افکتهای صوتی و البته صداگذاری بسیار دقیق شخصیتها و دشمنان در بازی، نشان از تلاش سازنده با حداکثر وسواس و دقت در این بخش داشته و تجربهای بسیار دقیق از میدان جنگ جهانی دوم را به مخاطب القا میکند.
برای عرضه Call of Duty: WWII انتظار بسیاری کشیدیم و البته علیرغم اینکه WWII دقیقاً همانی نبود که میخواستیم، اما چندان نیز ما را ناامید نکرد. داشتن بخش داستانی بسیار قوی با وجود اشکالات زیاد در بخش آنلاین و نواقصی که تا بدینجای کار از سوی استدیوی سازنده و ناشر برطرف نشدهاند، باعث شده تا این نسخه نتواند آن بازی کاملی که دلمان میخواست باشد.
اما مهمترین دستاورد این شماره را باید بازگشت به اصالت و ریشه سری دانست، اصالتی که سالهای زیادی بود که از یاد رفته و عرضه بازیهای تکراری نمیتوانست راه زیادی در جهت پیشرفت این سری بازی محبوب بردارد. پس باید انتشار WWII را به فال نیک گرفت تا این سری در ادامه نیز در راه مناسب و درستی قدم بردارد.
سیستم مورد نیاز بازی کامپیوتری Call of Duty WWII
OS: Windows 7 64-Bit or laterProcessor: Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz or equivalentMemory: 8 GB RAMGraphics: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX: Version 11Network: Broadband Internet connectionStorage: 25 GB available spaceSound Card: DirectX Compatible
نقد و بررسی وجود ندارد.