این نرمافزار به همراه افزونههای قدرتمند بسیار که از طریق سایت این نرمافزار قابل دانلود است مجموعهای مناسب در جهت مدل سازیهای سه بعدی برای طراحان به حساب میآید. کارکردهای مناسب و ساده این نرمافزار در تشکیل صفحهها و حجمهای منحنی از نقاط قوت این برنامه به حساب میآید. افزونه ی گراسهاپر که از راینو 6 جز ابزار برنامه قرار گرفتهاست , این امکان را برای طراحان و برنامه نویسان فراهم میکند که بتوانند با استفاده از برنامهنویسی تصویری (visual programing) حجمهای مورد نظر خود را تولید نمایند.
1- تاریخچه نرم افزار کاربرد راینو در طراحی و آشنایی با وب سایت آن
2- آموزش بخش های مختلف محیط نرم افزار و دسترسی به جعبه ابزار ها
3- آموزش کار با دریچه های دید، کار با دوربین و ذره بین و نحوه تو پر کردن حجم ها
4- آموزش ترسیم انواع خط منحنی ، شکسته و پاره خط همراه با ایجاد نقطه
5- آموزش خصوصیات انواع خط و منحنی همراه با تنظیمات
6- ترسیم اشکال مختلف عمود بر مسیر و ایجاد منحنی مارپبچ
7- ترسیم انواع اشکال دایره ، چند ضلعی ، و غیره
8- آموزش ترسیم انواع حجم های توپراز نوع Solid
9- آموزش رشد دادن یک مقطع دو بعدی و تبدیل خط به لوله
10- روش های مختلف رشد یک موضوع دو بعدی
11- کار با ترکیبات منطقی جهت ترکیب حجم ها با یکدیگر
12- کار با دستورات : ایجاد درپوش ، پوسته و جا به جایی یک سطح از حجم
13- ایجاد انواع انحنا و پخ روی لبه های سطوح سه بعدی
14- آموزش روش های مختلف برش سطوح بر اساس نقطه ، خط ، سطح
15- آموزش ایجاد حفره به شکل های مختلف و ویرایش آن ها
16- آموزش تکثیرحجم ها به روش های Copy و Array
17- جابجایی های نرم و آموزش نحوه تغییر مقیاس حجم ها
18- مدیریت صفحه کاری و آموزش کار با محور های X ، Y ، Z
19- آموزش تکثیر یک موضوع روی مسیر و ویرایش حجم ها
20- آموزش استفاده از دستورات پیچش ،خمش و …..
21- ایجاد زاویه در حین رشد دادن ،رشد دادن حجم روی مسیر
22- تکثیر یک حجم روی سطح سه بعدی با دستورات Flowsrt و Splop
23- آموزش کار با دستورات مربوط به سطوح Loft
24- آموزش ایجاد انواع Plan و کار با دو دستور Sweep 1،2
25- آموزش کار با دستورات Network و تبدیل چهار خط به یک سطح
26- ایجاد یک حجم روی یک سطح منحنی پیچیده بوسیبه دستورNorm
27- تبدیل عکس به حجم و تکثیر بصورت موازی یک سطح
28- طراحی یک الگوی سه بعدی به کمک دستورات FLOW ، Smash
29- طراحی یک آلاچیق سه بعدی به کمک نرم افزار راینو
30- طراحی یک گلدان طرح فرفوژه به کمک دستورات ساده سه بعدی
31- آموزش رندر و خروجی بوسیله نرم افزار راینو
32- آموزش ساخت متریال و نورپردازی در راینو
33- آموزش نصب و راه اندازی Vray تحت راینو
34- آموزش VRay Express و کار با متریالهای از قبل تعریف شده در راینو
35- آموزش ساخت متریال درVray و تنظیمات Render (بخش1)
36-آموزش ساخت متریال همراه با تنظیمات آن (بخش دوم )
37- آموزش ساخت چراغ مطالعه ساده همراه با نور آن
38- آموزش طراحی نورپردازی و متریال یک آشپزخانه کوچک
39- آموزش دسترسی به تنظیمات Vray و تغییرات نهایی
سرفصل های آموزشی 5.3 Rhino
1) آشنایی با نرم افزار
2) ساختارهای مدلسازی استفاده در نرم افزار
3) رابط کاربر
4) استفاده از فایل های تمرین
5) نحوه کار با دستورات در نرم افزار
6) اجرای دستورات
7) تغییر وضعیت دید
8) اجرای دستورات از طریق نوار منو
9) اجرای دستورات با کمک دکمه های نوار ابزار
10) اجرای دستورات توسط خط فرمان
11) ایجاد یک صحنه جدید
12) لغو دستورات و برگرداندن آنها
13) گزینه های موجود در خط فرمان
14) انتخاب اشیاء
15) تکرار آخرین دستور انجام شده
16) گرفتن راهنمایی
17) نقاط
18) منحنی ها
19) سطوح
20) چند سطحی ها
21) اجسام ثلب
22) اجسام غیر ثلب
23) Mesh ها
24) فعال سازی پنجره های دید
25) تعیین وضعیت نمایش المان ها
26) حرکت در پنجره های دید
27) حرکت در پنجره های دید با موس
28) منوی میان بر مربوط به پنجره های دید
29) انتخاب مد های نمایشی مختلف
30) بخش های مختلف اشاره گر موس
31) خاصیت های مختلف چسبندگی
32) حالت Ortho
33) چسبندگی به اشیاء
34) Smart Tracking
35) پایان دادن به عملیات ترسیم
36) نقاط کنترلی
37) معرفی سیستم های مختصاتی
38) سیستم مختصات دوبعدی
39) ایجاد سطوح از روی منحنی ها
40) دستور Extrude
41) دستور Loft
42) دستور Revolve
43) دستور Revolve Curve
44) دستور Swipe
45) دستور Swipe With 2 Curves
46) دستورات ویرایشی مختلف
47) دستور Explode
48) دستورات Trim و Split
49) نقاط کنترلی
50) درجه آزادی منحنی ها و سطوح
51) ابزار های مختلف Transform
52) دستور جابجایی
53) دستور کپی
54) دستور دوران
55) دستور تغییر اندازه
56) دستور آینه ای کردن
57) دستور Orient
58) دستور آرایه ای
59) اندازه گیری فاصله
60) اندازه گیری زاويه
61) اندازه گیری میزان شعاع
62) اندازه گیری طول
63) تعیین جهت سطوح و ترسیم منحنی
64) انالیز سطح اجسام
65) پنل لایه ها
66) گروه بندی اشياء
67) دستورات بلوکه کردن
68) ابزار Worksession
69) استفاده از اندازه گذاری ها
70) استفاده از نوشته ها
71) استفاده از لیدرها
72) مشخص کردن نقاط خاص
73) تهیه برش و نقشه های دو بعدی از اشیاء سه بعدی
74) اضافه کردن جملات توضیحی
75) تنظیمات اولیه قبل از گرفتن خروجی
76) نورپردازی
77) مواد
78) محیط موجود در صحنه
79) زمین و سطح کار
80) رندر کردن و ذخیره سازی نتیجه کار
81) ماشین اسباب بازی
82) ایجاد اشیا با دادن مختصات
83) ترسیم محور ها و چرخ ها
84) اضافه کردن مهره ها
85) اضافه کردن تایرها
86) ترسیم چشم ها
87) ترسیم بند
88) ایجاد یک چراغ قوه
89) آماده سازی های لازم بر روی شی اولیه
90) ترسیم خط مرکزی
91) منحنی پروفایل جدید
92) منحنی پروفایل مربوط به لنز
93) حذف چراغ قوه قدیمی
94) ایجاد بدنه چراغ قوه
95) ایجاد لنز
96) تکمیل کار و گرفتن خروجی
97) اضافه کردن نوشته ها بر روی یک شی
98) ایجاد لیوان
99) ایجاد نوشته
100) کنترل موقعیت قرار گرفتن شی بر روی لیوان
101) ایجاد سطح مبنا
102) دستور Extrode
103) قرار دادن نوشته بر روی سطح لیوان
هنوز بررسیای ثبت نشده است.