توضیحات
ژانر: ماشین سواری، مسابقه ای بخش آفلاین: 1 نفره بخش آنلاین: تا ۱۲ نفر رده سنی بالای ۱۲ سال ناشر: Deep Silver پلتفرم ها: Microsoft Windows ،PlayStation 4 ،Xbox One تاریخ انتشار: June 5 2018
بازی پلی استیشن 4 Onrush
مشخصات بازی پلی استیشن 4 Onrush
سازنده : Codemasters
ناشر : Deep Silver
کارگردان : Paul Rustchynsky
کنسول ها : PlayStation 4, Xbox One, Windows
تاریخ عرضه : PlayStation 4, Xbox One
5 June 2018
Windows
TBA
سبک بازی پلی استیشن 4 Onrush
: Vehicular combat ماشین سواری، مسابقه ای
حالات بازی : Single-player, multiplayer
بخش آفلاین: 1 نفره
بخش آنلاین: تا ۱۲ نفر
رده سنی بالای ۱۲ سال
توضیحات بازی پلی استیشن 4 Onrush
چند سال پیش بود که «Evolution Studios» که ساخت عناوینی مانند «Driveclub» و «MotorStorm» را بر عهده داشت، تعطیل شد و تقریبا تمام اعضای آن به «Codemasters» پیوستند تا دوباره ساخت بازیهای ریسینگ را از سر گیرند. نتیجه اولین ساخته آنها تحت هدایت کدمسترز، «Onrush» نام دارد، عنوانی که با وجود داشتن شباهت با ساختههای قبلی اعضای استودیو، تفاوتهای ساختاری بسیاری با آنها و حتی با سایر ریسینگها دارد. بازی پلی استیشن 4 Onrush سعی نموده روح تازهای به پیکره سبک ریسینگ بدمد و باید دید تا چه حد در این کار موفق بوده است.
برخلاف اکثر بازیهای ریسینگ که هدف اصلی در آنها گذر از خط پایان به عنوان یکی از نفرات برتر است، در بازی پلی استیشن 4 Onrush همه چیز بر پایه همکاری تیمی و کسب امتیاز بیشتر بوده و پایه کلی گیمپلی نیز بر این اساس بنیان نهاده شده است، چیزی که پیش از این کمتر در عنوانی دیده شده و سازنده تلاش کرده راه تازهای پیش روی سبک ریسینگ قرار دهد. در هر مسابقه، شش نفر اعضای هر تیم باید با کوبیدن به اعضای تیم مقابل و از دور خارج کردن آنها، پرش از سکوها و انجام حرکات نمایشی یا امتیاز بیشتری کسب نمایند یا با به دست آوردن «بوست» و کسب سرعت بیشتر، از اهداف مشخص شده عبور کنند.
همانگونه که متوجه شدید با یک آرکید خالص روبرو هستیم که سرعت در آن حرف اول را خواهد زد و جالب است بدانید شاید در هر یک ساعت بازی کردن، ممکن است حتی یک لحظه کوتاه نیز از ترمز استفاده نکنید! کنترل اتومبیلها و نیز موتورسیکلتها با توجه به سبک بازی پلی استیشن 4 Onrush نسبتا خوب بوده و با وجود سرعت بالا، در سر پیچ و دیگر موانع به خوبی میتوان وسیله نقلیه را کنترل کرد و «حس سرعت» در بازی به خوبی پیاده سازی شده است. با این وجود سازنده نتوانسته حس سرعت را با سنگینی اتومبیلها به خوبی تلفیق کند و بدین ترتیب یکی از جذابترین بخشهای بازی پلی استیشن 4 Onrush یعنی تصادفات، آن حس دلپذیری که پیش از این در سری «Burnout» دیده بودیم را نخواهد داشت.
تفاوت بازی پلی استیشن 4 Onrush با سایر همسبکهای خود با توجه به مدل گیمپلی، شامل نوع و تعداد اتومبیلها نیز خواهد شد. در بازی با ۸ کلاس مختلف روبرو هستیم که شامل دو مدل موتورسیکلت، چند نمونه اتومبیل سبک و دو نمونه اتومبیل نیمه سنگین هستند که هر یک تواناییها و قابلیتهای متفاوتی دارند. هر چند پس از چندین مسابقه به این نتیجه میرسید که در واقع همان سه دسته موتورسیکلت، اتومبیل سبک و اتومبیل نیمه سنگین کلاسهای اصلی را شامل میشوند و وسایل نقلیه هر دسته، تقریبا عملکردی مشابه به یکدیگر دارند.
بخش کمپین بازی پلی استیشن 4 Onrush مجموعه نسبتا کاملی از مسابقات مختلف در شرایط متفاوت و مسیرهای مسابقه گوناگون است. تعداد مسیرها اندکی بیشتر از ده مسیر بوده که از نظر طراحی با یکدگیر تفاوت دارند ولی به صورت کلی طراحی مسیرهای مسابقه چندان چشمگیر و خاص نیستند و با وجود داشتن راههای فرعی در تمام مسیرها، بعد از چند دور بازی کردن در هر کدام، با تمام زیر و خم آنها آشنا خواهید شد. هر چند وجود حالتهای آب و هوایی گوناگون و نیز چرخه شب و روز، تا حدی توانسته تنوع بیشتری به این بخش دهد.
شاید تصور کنید با وجود داشتن مسابقات مختلف، بخش کمپین میتواند تا مدتها شما را به خود سرگرم نماید ولی باید گفت که تنوع نه چندان بالای «حالتهای مسابقه» و نیز موارد دیگری که در ادامه ذکر میشود، باعث شده که روند بازی پلی استیشن 4 Onrush پس از چند ساعت تکراری و یکنواخت گردد. در طی بازی پلی استیشن 4 Onrush چهار حالت مسابقه مختلف وجود دارد که دو مورد از آنها کاملا شبیه به هم هستند و در واقع میتواند گفت صرفا سه حالت مسابقه وجود داشته که با توجه به سبک گیمپلی که بازی پلی استیشن 4 Onrush ارائه میدهد، به هیچ وجه کافی نیست. در حالت «Over drive» اعضای تیم باید با کوبیدن به اتوموبیلهای تیم مقابل و نیز انجام حرکات نمایشی به امتیاز مورد نظر در هر راند رسیده و تیمی که بیشترین راند را از آن خود کند، برنده مسابقه خواهد بود.
در بازی پلی استیشن 4 Onrush حالت «Countdown» در نمای کلی شبیه به سایر بازیهای ریسینگ است و در آن باید در سریعترین زمان خود را به چکپوینتهای مشخص شده رسانده و تیمی که کمترین تعداد چکپوینت را از دست بدهد، پیروز بازی است. «Switch» حالتی شبیه به Over drive است با این تفاوت که در ابتدا با موتورسیکلت شروع کرده و با هر تصادف، به وسیله نقلیه قویتری منتقل میشوید و در نهایت تیمی برنده میشود که کمترین تعداد تصادف را داشته باشد، این حالت با توجه به طولانی بودن و روند تکراری و بدون هیجان آن، بسیار خسته کننده و ضعیف از کار در آمده است.
در نهایت با حالت «Lockdown» روبرو هستیم که تنها حالت ابداعی سازنده است که طی آن، اعضای هر تیم باید خود را به دایرهای که مشخص شده و در حال حرکت است برسانند و با وجود سرعت بالا و احتمال تصادف در هر لحظه، این حالت هیجان خوبی به بازیکن القا کرده و اگر سازنده میتوانست چندین نمونه مسابقه شبیه به آن تدارک ببیند، ارزش تکرار بازی پلی استیشن 4 Onrush بسیار بالاتر میرفت. همانگونه که اشاره شد تنوع پایین حالتهای مسابقه صرفا دلیل یکنواخت شدن روند بازی پلی استیشن 4 Onrush نیست.
با وجود اینکه رقبا از هوش مصنوعی نسبتا خوبی بهره برده و در حین مسابقه تلاش بسیاری برای از دور خارج کردن شما به خرج میدهند ولی برنده شدن در مسابقات بسیار راحت بوده و کافی است که شما فقط بد بازی پلی استیشن 4 Onrush نکنید تا از بردن مسابقه مطمئن باشید، چرا که همتیمیهای شما، بهتر از رقبا بازی خواهند کرد! به طور مثال اولین باخت نگارنده در بخش کمپین، بعد از بیشتر از بیست مسابقه رخ داد که این امر موجب شده بازی در بخش کمپین، با وجود داشتن گیمپلی نسبتا جذاب، چالش و هیجان چندانی نداشته باشد و با توجه به اینکه میدانید شانس برد در هر مسابقه بسیار بالاست، پس از مدتی حس تکراری شدن روند بازی پلی استیشن 4 Onrush به شما دست خواهد داد.
هر اتوموبیل حالتی تحت عنوان «Rush» دارد که با انجام حرکات نمایشی و کوبیدن به رقبا پر شده و با استفاده از آن، بسته به نوع کلاس، توانایی ویژهای مانند سرعت بسیار بالا، ایجاد دیوار در پشت سر که موجب برخورد با رقبا شده و نیز کدر شدن صحنه مسابقه برای سایر اتومبیلها، به دست میآید. با وجود ایده جذابی که Rush دارد، عملکرد آن در حین مسابقه چندان جالب نبوده و با توجه به سیستم ریسپاون اتومبیلها بعد از هر تصادف، در بسیاری موارد قابلیت ویژهای که به سختی به دست آمده و به سرعت تمام میشود، برتری خاصی در بازی پلی استیشن 4 Onrush به شما نخواهد داد.
شخصیسازی بازی پلی استیشن 4 Onrush چیزی است که سازنده تمرکز ویژهای بر روی آن داشته و نتیجه کار نیز کاملا قابل قبول است. رانندههایی که انتخاب میکنید چندین نمونه از نظر شکل و ظاهر را شامل میشوند که هر یک از سیستم خوشحالی خاصی بهره میبرند که با توجه به نمایش در آمدن آنها بعد از هر مسابقه، آزاد نمودن لباس و یا خوشحالی برای هر یک از شخصیتها، وقت زیادی را از شما خواهد گرفت! از سوی دیگر توانایی آزاد کردن حرکات نمایشی بر روی موتورسیکلت نیز وجود دارد که با توجه به تنوع نسبتا بالای این حرکات،
رانندگی با موتورسیکلت به یکی از بهترین بخشهای بازی پلی استیشن 4 Onrush تبدیل شده و تلاش شما برای خریداری حالت نمایشی جدید برای هر شخصیت و استفاده از آن در حین بازی، گاهی موجب میشود که بدون توجه به روند مسابقه، صرفا در حال پرش از روی سکوها و انجام حرکات بدلکاری و آکروباتیک در طول مسیر باشید! تنوع ظاهر اتومبیلها نیز بسیار بالا بوده و هر کلاس شامل مجموعه بسیاری از الگوهای مختلف است که صرفا به رنگ یا طرحی خاص محدود نشده و برخی از آنها نمای اتومبیل را به صورت کامل عوض مینمایند. البته باید ذکر کرد که به دست آوردن آیتمهای شخصیسازی چندان آسان نبوده و برای آزاد کردن چیزهایی که به آنها علاقه دارید باید مسابقات بیشتری را به پایان برسانید تا از پول درون بازی یا Gear Pack که به وسیله آن، آیتمها آزاد میگردد بهرهمند شوید.
بخش مولتیپلیر بازی پلی استیشن 4 Onrush جایی است که میتواند لذت و هیجان بازی را دو چندان کند. با اینکه این بخش نیز از همان ایرادات قسمت کمپین رنج میبرد، ولی با حضور بازیکنان واقعی، دیگر برنده مسابقه از پیش مشخص نبوده و برخی از رقابتها به حدی نزدیک و نفسگیر دنبال میشود که میتواند تجربه بسیار بهتری نسبت به قسمت کمپین برای شما به ارمغان آورد. البته این بخش نیز ایراداتی مخصوص به خود را دارد، مثلا سیستم ریسپاون گاهی به خوبی عمل نکرده و شما را در دل یک درگیری قرار میدهد، یا اینکه گاهی از جایی که نمیبینید ضربه دریافت کرده و از دور خارج میشوید.
به علاوه در هنگام عرضه فقط حالت «مسابقه سریع» فعال بوده و حالت «رنک»، قرار است مدتی بعد از عرضه قابل استفاده گردد که این امر میتواند تجربه بخش مولتیپلیر را نیز بعد از چند ساعت، یکنواخت و تکراری کند و ارزش و ماندگاری این بخش بستگی زیادی به بروز رسانیها و پشتیبانی سازنده دارد. با توجه به موارد ذکر شده و میزان محتوای تدارک دیده شده برای این عنوان، قیمتگذاری آن ناعادلانه به نظر میآید و پرداخت ۶۰ دلار برای آن، حداقل در حین عرضه، منطقی جلوه نمیکند.
ساختههای قبلی این استودیو در هنگام عرضه از بهترین گرافیکهای سبک خود بودند و انتظار میرفت که در بازی پلی استیشن 4 Onrush نیز این موضوع وجود داشته باشد ولی گرافیک بازی با وجود خوب بودن، عالی و خیره کننده نیست. محیطها رنگبندی بسیار زیبایی دارند که با سبک بازی کاملا همخوانی دارد ولی کیفیت بافتها و جزییات به کار رفته چندان زیاد به نظر نمیرسد. اتومبیلها طراحی مناسبی دارند ولی صحنههای تصادف صرفا به صورت چند مدل از پیش آماده شده بوده و آن گونه که باید، تاثیر تصادف بر روی اجزای اتومبیل را مشاهده نمیکنید.
البته نورپردازی زیبا، رقابتهایی که در شب انجام میشوند را مهیجتر از قبل نموده و با توجه به سرعت بالا، سیستم نورپردازی فضایی پر استرس و جالب به وجود آورده که باعث جذابیت بیشتر مسابقات میشوند. موزیکهایی انتخاب شده برای این عنوان طیف نسبتا وسیعی از آهنگهای تند و مخصوص استفاده در سرعت بالا بوده که تقریبا تمامی آنها با حال و هوای بازی پلی استیشن 4 Onrush همخوانی دارند و هیجان رقابتها را بیشتر خواهند کرد.
بازی پلی استیشن 4 Onrush تلاش نموده که سبک ریسینگ را وارد مسیر جدیدی نماید و با اینکه در قسمتی از این راه موفق بوده، ولی ایراداتی مانند تکراری شدن روند بازی و قیمت گذاری نامناسب، از موفقیت آن جلوگیری میکند. با این وجود تجربه این عنوان برای آنهایی که به ریسینگ آرکید علاقه دارند میتوانند جذاب و سرگرم کننده باشد.
توجه : تیم شرکت عصربازی این محصول را با قیمت مناسب به شما عرضه می کند و لذت بردن از خرید بازی پلی استیشن 4 Onrush هدف ماست ، می توانید هرگونه سوالی در خصوص این محصول را از تیم عصربازی بپرسید و ما خوشحال میشیم بتونیم کمکتون کنیم .
بازی پلی استیشن 4 Onrush
Onrush is a vehicular combat game developed by Codemasters and published by Deep Silver for PlayStation 4, Xbox One and Windows.
Onrush is an arcade-style car combat game in which players drive cars, motorcycles and off-road vehicles across large levels over hilly terrain. The game features a boost mechanic that players can use to increase their vehicle’s speed. Players earn boost by performing stunts and slamming rival combatants to take them out.
In a departure from other games in the genre, none of the game modes involve reaching a finish line first. In “Overdrive”, teams score points by boosting; the first team to boost enough to reach the target score wins. “Countdown” involves a series of checkpoints and a timer that drains over time; teams can keep the timer from running out by successfully passing the checkpoints, and if one team’s timer runs out, the other team scores a point. “Lockdown” is a King of the Hill-style mode in which teams fight to stay inside a zone that moves along the track with them for points. “Switch” gives each member of each team three lives and tasks the teams with taking each other down to win, but upon crashing, a player will respawn in a more powerful vehicle if they have lives left.
Development
In March 2016, Sony Computer Entertainment shut down Evolution Studios, a subsidiary development studio known for working on racing video games. One month later, British game developer Codemasters announced that it had hired former Evolution Studios staff to create a new studio. The Codemasters studio formed from ex-Evolution Studios employees is developing Onrush. The project is being led by Paul Rustchynsky, who directed the team’s previous game, Driveclub.
بازی پلی استیشن 4 Onrush
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.