توضیحات
بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered

مشخصات بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered
نام بازی : بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered
پلتفرم : PC
زبان : انگلیسی
سال انتشار : 2018
شرکت سازنده : QLOC
منتشر کننده : FromSoftware, Inc و BANDAI NAMCO Entertainment
سبک بازی : اکشن – نقش آفرینی
حالت : یک نفره – چند نفره
رده سنی : بالای ۱۶ سال

توضیحات بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered
شاید در نسل هفتم با اثری به نام Dark Souls آشنایی زیادی نداشتید، اما با عرضه بازیهای Bloodborne و Dark Souls III، حالا به خوبی میدانید که استودیو FromSoftware و مغز متفکر پشت این استودیو یعنی هیدتاکا میازاکی، چقدر خوب میتوانند با روح و روان یک انسان بازی کنند. اما قبل از این دو بازی، قبل از این که Dark Souls II توسط اعضای دیگر این استودیو ساخته شود، میازاکی کار خود را با Demon Souls شروع کرد و آن اهدافی را که در سر داشت با اولین نسخه Dark Souls به کمال رساند. بله، میازاکی توانست در اولین نسخه از سری دارک سولز، اثری خلق کند که بدون هیچ شکی بتوان به آن لقب شاهکار داد.
Dark Souls با تمام تاریکی و اتمسفر خفه کنندهاش، یک الماس درخشان در میان بازیهای اکشن نقشآفرینی است، یک شاهکار خالص که درسهای زیادی هم به دیگر سازندهها و حتی به بازیکنان داد. این بازی به خیلیها یاد داد که چالش، یکی از مهمترین هستههای یک بازی است و ایجاد یک چاشنی شیرین کننده به پیروزی، بعد از شکستهای تلخ، چهقدر میتواند این چالشها را هیجانانگیز کند. این بازی به خوبی یاد داد که طراحی مراحل چقدر میتواند یک بازیکن را اسیر خود کند. یا حتی یاد داد که چطور میتوان یک داستان غیر مستقیم را طوری روایت کرد که نتوان آن را با هیچ داستان مستقیم دیگری عوض کرد!
در این مطلب قصد نقد بازی Dark Souls را نداریم، بلکه میخواهیمبازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered را نقد کنیم؛ ریمستری که کسی انتظارش را نداشت و در عوض خیلیها خواستار نسخه ریمستر یا ریمیک بازی Demon Soulsبودند. نسخه اول Dark Souls، با اینکه در زمان خود و حتی تا امروز، یک شاهکار محسوب میشود، اما مشکلات زیادی از نظر فنی به همراه داشت. اگر این بازی را تجربه کرده باشید، قطعا به یاد دارید که افت فریمهای بازی مخصوصا در Blighttown چه سوهان روحی برای بازیکنان بود! یا برخی از بافتها باعث میشد نتوانیم از گرافیک هنری زیبای بازی لذت ببریم. هرچند که هیچ یک از این مشکلات باعث نشد بازیکنان دست از سر این بازی بردارند، اما چه میشود اگر حالا بدون چنین مشکلاتی بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered را تجربه کنیم؟

بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remasteredبا رزولوشن 1080p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسول پلی استیشن 4 اجرا شده است. همچنین شما میتوانیدبازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered را با رزولوشن 1800p روی کنسول پلی استیشن 4 پرو (آپاسکیل به 4K) و همچنین با رزولوشن 4K واقعی روی کنسول ایکسباکس وان ایکس تجربه کنید. نسخههای نسل هفتمی این اثر، با نرخ فریم فاجعه، روی رزولوشن 720p اجرا میشدند.
اما خیالتان را راحت کنم، مهم نیست روی کدام کنسول و چه رزولوشنی بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered را تجربه میکنید، مهمترین نکته این ریمستر، نرخ فریم ثابتی است که تاثیر به شدت خوبی روی تجربه بازی گذاشته است. به خوبی میدانید که بخش اعظمی از بازیهای سولز را مبارزات حساسش تشکیل دادهاند و این خیلی مهم است که نرخ فریم بتواند در هنگام تمرکز روی مبارزات، رو اعصابتان راه نرود. نه فقط مبارزات، بلکه بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered پر از ریسک است.
پریدن از جایی به جای دیگر فقط برای برداشتن یک آیتم، یا دور زدن یک سری دشمن با میانبرهای عجیب و غریب، یا حتی اصلا زنده ماندن در بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered، یک نرخ فریم ثابت طلب میکند. درست است که نسخه نسل هفتم آن در این زمینه نتوانست کار خود را به خوبی انجام دهد و میازاکی، کیفیت بصری و اتمسفر بازیش را در بعضی نقاط بازی به نرخ فریم ترجیح داد، اما حالا، در نسل هشتم و با نسخهبازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered هیچ یک از آن عذابهای گذشته را تجربه نخواهید کرد.
بزرگترین جهنم بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered برای به چالش کشیدن نرخ فریم، قطعا و بدون شک، منطقه Blighttownاست. جایی که فرقی نمیکرد روی Playstation 3 بازی میکنید یا روی Xbox 360، در هر صورت، افت فریمهای وحشتناک این منطقه، یکی از مرگبارترین ابزار شکنجه چند سال قبل محسوب میشد. اما حالا، دوستان من، دارک سولز فنهایی که با تمامی این سختیها در Blighttown جان سالم به در بردید و یکی از بهترین تجربههای خود در دنیای بازیها را رقم زدید، در نسخهبازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered هیچ افت فریمی را حس نخواهید کرد.
بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remasteredدر آن تاریکی خفه کننده این منطقه، با وجود دشمنان روی اعصابش، آن دشمنانی که از ناکجا آباد دارتهای سمی پرتاب میکردند، پرشهای گاه و بیگاه روی سازههای چوبی پیچیدهاش که معلوم نبود از کجای ذهن میازاکی نشات گرفته بود و اتمسفر مریضش، حالا بدون افت فریم، تجربهای نفسگیر را به وجود آورده است. این نرخ فریم در تمامی نقاط بازی ثابت است. لازم به ذکر است که ما بازی را روی کنسول پلی استیشن 4 تجربه کردیم و هرگز با چشم عادی شاهد افت فریم نبودیم.

اما در کنار نرخ فریم بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered، این بافتها هستند که نظر من را به خود جلب کردند. بازی Dark Souls از نظر هنری در زمان خود یک شاهکار محسوب میشد. اما حالا بعد از گذشت ۷ سال، در نسخه نسل هفتم بازی، برخی از مناطق بازی ممکن است ذوق بعضی از بازیکنان را کور کند و قطعا حالِ بازیکنانی را که تازه میخواهند به سراغ این بازی بروند به هم بزند. اما نسخه ریمستر این بازی آمده تا این مشکلات را برطرف کند. به یاد داشته باشید که این یک ریمستر است، نه یک ریمیک، بنابراین انتظار تغییر ۱۸۰ درجهای از بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered را نداشته باشید.
اما سازندگان خیلی هم سر سری از این موضوع نگذشتهاند. بافتهای بسیاری از مناطق بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered حالا حسی تر و تازه دارند و این موضوع در مناطق بسته و تاریک بیشتر به چشم میآید. همچنین زرهها، مدل دشمنان و برخی آیتمهای درون محیط مانند بنفایرها یا فاگگیتها (یا همان وایت لایتها) از کیفیت به مراتب بهتری بهره بردهاند. به غیر از این موارد، روی منوها، بخش ابزار و نوشتهها نیز کار شده است و به لطف بالا رفتن رزولوشن، شاهد کیفیت بهتری در آنها هستیم.
هرچند مسئله این است که در همه جای بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered شاهد بافتهای با کیفیتی نیستیم و ممکن است در برخی مناطق هنوز هم از بد بودن کیفیت رنج ببرید. با اینکه از نظر بصری و فنیبازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered من را کاملا ناامید نکرد، اما همه چیز بدون ایراد هم نیست. سازندگان با وقت بیشتر، میتوانستند اوضاع چند ضلعیها و بافتها را بسیار بهتر از قبل کنند. راستش را بخواهید، با اینکه فریم ثابت بازی من را شیفته خود کرد، با اینکه در برخی مناطق کیفیت بصری بازی راضی کننده است، اما گاهی اوقات نیز با دیدن کیفیت این ریمستر در برخی نقاط دیگر، با خود میگفتم که ۴۰ دلار برای چنین ریمستری زیاد است.
ما در این نسل شاهد ریمسترهایی نظیر Halo The Master Chief Collection بودیم که از هر نظر به غیر از بخش آنلاین، یک ریمستر بینظیر و ارزشمند محسوب میشد، اما از طرفی سازندگان نسخهبازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered کم کاریهایی کردهاند و باعث شدهاند ۴۰ دلار قیمت گرانی برای این ریمستر محسوب شود.

اما به غیر از بخش بصری و فنی، بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered تغییرات دیگری هم در خود ایجاد کرده است که در تجربه بازی تاثیرگذار هستند. یکی از بزرگترین تغییرات بازی، قابلیت تغییر کاوننت در بنفایرها است که طرفداران بازی خوب میدانند این میتواند چه نکته مثبتی باشد. یک نکته دیگر؛ Vamos، کاراکتری را که در منطقه The Catacombs قرار داشت به خاطر دارید؟ یک بنفایر جدید در نزدیکی محل آن قرار گرفته است. البته این کار باعث نشده تا بازی آسانتر شود، اما خب دسترسی به محیطهای اطراف را کمی راحتتر کرده است.
اما تغییرات بعدی مربوط به بخش چند نفره بازی میشود. همانطور که پیش از این در اخبار بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered خوانده بودید، حال به جای چهار نفر، شش نفر قادر به حضور در میدان مبارزه هستند. همچنین اوضاع پیدا کردن پلیرهای دیگر حالا بهتر شده است، نه فقط از نظر سرعت پیدا کردن آنها، بلکه حالا سرورهای بازی حساسیت بیشتری در این زمینه به خرج میدهند تا با بازیکنانی هم سطح خود رو به رو شوید. یکی دیگر از نکات این بخش، از دسترس خارج شدن آیتمهای احیای سلامتی در حین مبارزات بازیکن در برابر بازیکن (PvP) است.
البته Estus Flaskها سر جای خود هستند، اما در حین مبارزات، تعداد آنها نصف میشود تا شاهد مبارزات برابری با حریف باشیم. قطعا کسی که تعداد بیشتری Estus Flask در اختیار دارد، شانس برنده شدنش آن هم در این نبردها بیشتر میشود که خب سازندگان با این تدبیر، سعی در بالانس کردن این موضوع داشتهاند.
اما به غیر از این موارد، هیچ یک از بخشهای بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered دست نخوردهاند. از همراهانی که میتوان آنها را قبل از فاگ گیتها احضار کرد تا لوتهایی که در گوشه و کنار بازی وجود دارند، هیچ کدام تغییر نکردهاند. با این وجود، گیمپلی بازی هنوز درگیر کننده و فوقالعاده چالشبرانگیز است. گیمپلی این بازی، حالا با رفع مشکلات فنی، بیش از پیش شما را غرق خود میکند. بله، یک بازی که هفت سال پیش منتشر شده، هنوز هم گیمپلی بینظیری دارد و شما را درگیر میکند.
بگذارید روی این موضوع بیشتر تاکید کنم؛ بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered، گیمپلی و سیستم مبارزاتی بسیار بهتر از برخی بازیهای امروزی ارایه میدهد! درست است که در این ریمستر چیزی به این بخش اضافه نمیشود، اما نسخه اول Dark Souls در این زمینه هیچ چیز کم نداشت؛ بازی یک شاهکار بود، یک استاندارد، استانداردی که حتی بازیهایی نظیر God of War نیز از آن الهام گرفتهاند. پس شکی در آن نیست که بازی هنوز هم از این نظر شما را به خوبی درگیر خود کند. لذت نبرد با باسها و عرقی که میریزد، تجربه دردناک کشته شدن در شرایط مختلف، تجربه شیرین پیروزی، قدم زدن در محیط تنگ و تاریک، هنوز هم بینظیر هستند.

اگر شما یکی از عاشقان سری Dark Souls هستید، باید بگویم که نسخه ریمستر قسمت اول بازی، از نظر بصری اثری متفاوت و شگفتانگیز نسبت به نسخه اول ارایه نمیدهد. اما شما خوب میدانید که هنوز هیچ اثری به جز بازیهای میازاکی، نتوانسته چنین گیمپلی، طراحی مراحل و پیچیدگیهای شیرین و دردناکی را به بازیکنان ارایه دهد. با این تفاسیر و ترکیب این ویژگیهای مثبت با یک نرخ فریم ثابت، قطعا شما را مجاب میکند که دوباره به ضیافت Dark Souls 1 بروید.
اثری که از نظر من، هنوز هم بهترین بازی خلق شده توسط میازاکی است. این نسخه ریمستر، برای آنهایی که به قول معروفبازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered را جویدهاند، چیز جدیدی ارایه نمیدهد، هیچ نکته سورپرایز کنندهای در آستین ندارد و حس چندان تازهای منتقل نمیکند، اما از تجربه شخصی خودم بگویم؛ بازی برای منی که بارها بازی را در نسل هفتم تجربه کردهام، هنوز هم جذاب و درگیر کننده است و به خوبی من را غرق خود کرد. همچنین وجود DLC بازی در این ریمستر و ملاقاتی دوباره با Knight Artorias، ارزش بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered را بیش از پیش بالا میبرد.
اما اگر تا به حال این اثر را تجربه نکردهاید، یا اگر به تازگی با Dark Souls 3 یا Bloodborne به اعجوبه بودن میازاکی پی بردهاید، این بهترین فرصت است تا نسخه اول بازی را تجربه کنید و در ادامه سری هم به Dark Souls 2 Scholar of the First Sin بزنید که برای نسل هشتم عرضه شده است. اگر از آن دست بازیکنانی هستید که خیلی روی گرافیک بصری حساسیت به خرج میدهید، بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered چندان نمیتواند شگفت زدهتان کند، اما در غیر این صورت، به شما تبریک میگویم، چرا که قرار است یکی از بهترین بازیهای تاریخ صنعت گیم را تجربه کنید.
امتیاز بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered
Metacritic؛ 85/100
PC Gamer؛ 89/100
IGN؛ 9/10
Gamespot؛ 9.5/10
توجه: تیم شرکت عصربازی این محصول را با قیمت مناسب به شما عرضه می کند و لذت بردن از خرید بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered هدف ماست ، می توانید هرگونه سوالی در خصوص این محصول را از تیم عصربازی بپرسید و ما خوشحال میشیم بتونیم کمکتون کنیم .
Differences between Dark Souls and 2018 Remaster
بازی پلی استیشن 4 Dark Souls Remastered
5 major changes from original Dark Souls
Online player capacity has been increased to 6 players instead of 4
Password matchmaking is available
Phantoms can heal themselves, and spawn with half as many Estus as they hold in their own world. (in the original game, only hosts can heal phantoms with estus)
During invasions, humanity healing is disabled.
Weapon Matchmaking supplements Soul Level Matchmaking. See Summon Range Calculator for details.
Framerate has been increased to 60 FPS instead of 30 (except for Switch Tablet Mode)
Resolution has been increased to 1080p, with 4k native performance on PC and upscaled 4k on PS4 Pro and Xbox OneX.
Graphics have been “tailored” for the Nintendo Switch (according to Nintendo, talking about the Switch version)
The remaster was developed by QOLC and Virtuos, with From and Namco operating in a publishing role.
A Bonfire has been added to the area where Blacksmith Vamos is encountered.
The Dried Finger is purchased from the Undead Merchant
Description
Then, there was fire. Re-experience the critically acclaimed, genre-defining game that started it all. Beautifully remastered, return to Lordran in stunning high-definition detail running at 60fps.
DARK SOULS REMASTERED includes the main game plus the Artorias of the Abyss DLC.
Key features:
• Deep and Dark Universe
• Each End is a New Beginning
• Gameplay Richness and Possibilities
• Sense of Learning, Mastering and Accomplishment
• The Way of the Multiplayer (up to 6 players with dedicated servers)
Remote Play requires PS Vita system and sufficiently robust Wi-Fi connection.
Online features require an account and are subject to terms of service and applicable privacy policy (playstationnetwork.com/terms-of-service & playstationnetwork.com/privacy-policy).
1 player
Network Players 2-6 – Full game requires PlayStation®Plus membership to access online multiplayer
8GB minimum save size
DUALSHOCK®4
Remote Play
Online Play (Optional)
Software subject to license (us.playstation.com/softwarelicense). Online features require an account and are subject to terms of service and applicable privacy policy (playstationnetwork.com/terms-of-service & playstationnetwork.com/privacy-policy). One-time license fee for play on account’s designated primary PS4™ system and other PS4™ systems when signed in with that account.
Dark Souls Remastered & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2018 FromSoftware, Inc.
نقد و بررسی وجود ندارد.