توضیحات
خرید بازی Resident Evil Biohazard Xbox One
نام بازی : Resident Evil Biohazard
تاریخ انتشار : ۲۰۱۷/۰۱/۲۴
کنسول: Xbox One
نوع بازی: اکشن/ماجراجویی
زبان: ENG
سازندگان: CAPCOM Co., Ltd.
منتشرکننده :CAPCOM Co., Ltd.
داستان بازی RESIDENT EVIL 7 در حوالی چهار سال بعد از وقایع RE6، در شهر «دالوی» (Dulvey) واقع در ایالت لوییزیانای آمریکا اتفاق می افتد. خط داستانی RESIDENT EVIL 7 داستان خانوادهای به نام Bakers را روایت میکند که در نگاه اول به نظر میرسد از اختلالات شدید روانی رنج میبرند اما قطعا موضوع از اینها بسیار پیچیدهتر است، شخصیت اصلی بازی که Ethan نام دارد در عمارت قدیمی Bakerها در جست و جوی همسر خود Mia خواهد بود. برای اولین بار در کل تاریخ این بازی، یک نویسنده غیر ژاپنی نوشتن بازی نامه را برعهده داشته و بخش عمدهای از تغییرات بازی را میتوان مرتبط با تفکرات غیر شرقی نویسنده دانست. گیم پلی بازی RESIDENT EVIL 7 تغییرات فراوانی را به خود دیده است.اول شخص شدن دوربین بازی قطعا به ترسناک شدن بازی و بازگشت این عنصر حیاتی کمک شایانی کرده است که البته اگر این امر با نمای سوم شخص صورت میگرفت بیشتر به مذاق طرفداران خوش میآمد. این تغییر نما باعث میشود بازیباز خود را کاملا جای شحصیت اصلی بگذارد و حس کند در محیط بازی حضور دارد.
دوربین اول شخص عموما در بازی های ترس بقا بسیار کاربردی است و بارها امتحان خود را پس داده. اما این تغییر برای فرنچایز بزرگی مثل Resident Evil بازخوردهای متفاوتی داشته و خواهد داشت. واکنشهای مثبت و منفی ای که به این امر نشان داده میشود کاملا طبیعی است؛ طرفداران قدیمی چنین تغییری را چندان نمیپسندند، به خصوص وقتی که میدانند در پشت این دوربین یک شخص غریبه و جدید است نه قهرمانان محبوبشان! اما بعضی هم که بیش از هر چیز منتظر بازگشت ترس به این سری بودند به این پدیده(اگر بقیه چیز ها سر جایش باشد) خوش بین هستند. ترس موجود در این نسخه متفاوت از بازیهای قبلی خواهد بود. در بازیهای قبل به لطف دوربین سوم شخص دید گسترده تری از محیط داشتید و دست سازندگان برای استفاده از Jump Scareها چندان باز نبود و عمده ترس گیمر ترس از هجوم ناگهانی عده کثیری از زامبیها با توجه به مهمات کم و محیط بسته بود. در این نسخه اما علاوه بر این موارد به دلیل دید مستقیم شما و محیط به شدت وحشتآور بازی تنها یک دشمن برای ترساندن شما تا سر حد مرگ کافی است و Jump Scareها به وفور در بازی مشاهده میشوند. همچنان گیاههایی که از اولین نسخه برای بازیابی سلامتی شما استفاده میشده است در بازی وجود دارند و Ethan با مخلوط کردن آنها با الکل برای ترمیم زخمهای خود استفاده میکند که در نوع خود جالب است. باز شدن درها هم مانند نسخههای اولیه شده با این تفاوت که این باز نمای کلی بازی هم اول شخص بوده و بازی تغییر زاویه دوربین را در هنگام باز کردن دربها نخواهد داشت. صندوقچه ذخیره مهمات هم که از نسخه چهارم به بعد به فراموشی سپرده شده بود به بازی بازگشته تا طرفداران قدیمی را به سمت خود بکشاند. این موارد به علاوه ترس «واقعی» نسخه هفتم ما را به تجربه آن امیدوار میکند. اما نیمه خالی لیوان را هم نگاه کنیم؛ محیط بازی و نوع ترسی که سعی شده در راس آن موجوداتی به جز زامبی باشند، چندان به ریشه های بازی وفادار نیست. نسخه هفتم بدون شک یکی از ترسناک ترین عناوین تاریخ بازیهای رایانهای است، اما از نوعی متفاوت با ریشهها. آن چیز که تاکنون از محیط بازی نشان داده شده بیشتر ما را یاد فیلم REC می اندازد تا یک Resident Evil. یعنی ترسی که به واسطه دغدغه فرار از یک محیط بسته و تسخیر شده شما را درگیر میکند نه مبارزه با یک بحران جهانی. در واقع میتوان گفت ترس در این نسخه بسیار «شخصیتر» شده است. با تمام این تفاسیر نسخه هفتم ترس را به این سری بازگردانده؛ کاری که سازندگان از سال ۲۰۰۶ و بعد از نسخه چهارم موفق به انجام آن نشده بودند. پس امیدواریم با بازحوردهای خوبی روبهرو شود. موتور گرافیکی بازی RE Engine نام دارد که به لطف تکنولوژی پیشرفته آن لبههای صافتر، بافتهای طبیعیتر، فریم ریت پایدارتر، نورپردازی بسیار زیبا و از همه مهمتر سایه پردازی شاهکار بازی را شاهد هستیم. سایه پردازی فوقالعاده بازی باعث شده ترس مضاعفی به شما القا شود. فرض کنید در یک اتاق با کورسویی از نور، ناگهان سایه بزرگ شخصیت اصلی جلویتان قد علم میکند.
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.