گردویار اسکچاپ 2015 SketchUp

دسته‌بندی‌ها: ,
    • تضمین بهترین قیمت بازار
    • پشتیبانی عالی ۲۴ ساعته، ۷ روز هفته
    • بازگشت وجه در صورت عدم رضایت
    • اصالت کالاها از برترین برندها
    • تحویل سریع در کمترین زمان ممکن
    قیمت:

    ناموجود

    توضیحات

    گردویار اسکچاپ 2015 SketchUp

    گردویار اسکچاپ 2015 SketchUp

    SketchUP نرم افزار قدرتمند همراه با ابزارهای متنوع جهت ساخت، ویرایش و انتشار مدل های 3D می باشد. با استفاده از SketchUp می توانید طرح كلی یك خانه، كارخانه، كشتی، سفینه فضایی و دیگر اجسام مورد نظر خود را تهیه كرده و رنگ آمیزی نمایید. این برنامه بر خلاف سایر برنامه های 3D نیاز به منابع سیستم کمتری دارد و در کامپیوترهای ضعیف هم قابل اجرا می باشد. با ظاهری ساده و کاربر پسند ارتباط خوبی را با افراد تازه کار ایجاد می کند.

    در این مجموعه آموزشی؛ احمد شریف‌پور، معمار و مدرس دوره‌های نرم‌افزارهای ترسیمی، شما را گام به گام با قابلیت‌ها و امکانات آخرین نسخه این نرم‌افزار یعنی SketchUP2015 آشنا خواهد کرد. در این دوره شما با اصول و مبانی کار با اسکچ آپ آشنا شده و مهارت‌های لازم برای ترسیم اشکال مختلف ساده و پیچیده را کسب خواهید کرد. انجام ویرایش‌ های متنوع بر روی ترسیم نیز از دیگر مباحث مطرح شده در این دوره است .

    برخی از مهم‌ترین مباحثی که در این مجموعه خواهید آموخت به شرح زیر است:

    • آماده سازی نوارهای ابزار

    • حرکت در محیط سه بعدی

    • ترسیم پلان دو بعدی

    • سه بعدی کردن پلان

    • group ها

    • ساخت پله و تکثیر

    • ترسیم پنجره‌های کشویی

    • ساخت اجاق شومینه

    • ساخت کابینت‌های زمینی و دیواری

    • آشنایی با 3D Warehouse

    • گرفتن خروجی تصویر

    • ساخت انیمیشن

    گردویار اسکچاپ 2015 SketchUp
    گردویار اسکچاپ 2015 SketchUp

    گردویار اسکچاپ 2015 SketchUp

    گردویار اسکچاپ 2015 SketchUp

    فصل اول : شروع کار با اسکچ‌آپ
    01 – مقدمه (ویدیوی معرفی پکیج)
    02 – شروع کار با اسکچ‌آپ
    03 – آماده سازی نوارهای ابزار

    فصل دوم : ابزارهای پایه‌ای ترسیم
    01 – ابزار خط
    02 – ابزار مستطیل
    03 – ابزار دایره
    04 – ابزار چند ضلعی
    05 – ابزار کمان
    06 – ابزار دست آزاد

    فصل سوم: ساخت انواع سقف‌ها
    01 – حرکت در محیط سه بعدی
    02 – ابزار Push-Pull و ابزار Move
    03 – ابزار Follw Me
    04 – ابزار Offset و حالت Auto-fold در ابزار Move
    05 – Explode کردن ترسیم‌ها

    فصل چهارم: ساخت مدل یک ساختمان
    01 – شروع پروژه اصلی
    02 – ترسیم پلان دو بعدی
    03 – سه بعدی کردن پلان
    04 – ایجاد بازشوها
    05 – تکمیل نهایی مدل طبقه همکف

    فصل پنجم: سازماندهی مدل
    group – 01 ها
    02 – ترسیم پلان طبقه دوم
    03 – ساخت دیوارهای داخلی و بازشوها
    04 – Hideو سایر میانبرها
    05 – ابزار Outliner
    06 – آشنایی با لایه‌ها
    07 – آشنایی با Sceneها یا صحنه‌ها
    08 – آشنایی با Field of View یا میدان دید

    فصل ششم: import کردن و ویرایش بافت‌ها و متریال‌ها
    01 – تقسیم بندی کف‌ها
    02 – ابزار Area برای محاسبه مساحت
    03 – ابزار Paint Bucket
    04 – Import کردن متریال‌ها
    05 – تنظیم متریال‌های Import شده
    06 – ویرایش متریال در اسکچ‌آپ
    07 – ویرایش متریال‌ها با برنامه ویرایش تصاویر
    08 – مخفی کردن لبه‌ها و خط‌ها

    فصل هفتم: ساخت سقف‌ها
    01 – ایجاد سقف‌ها
    02 – لایه‌بندی درون گروه‌ها
    03 – اعمال متریال به سقف‌‌ها
    04 – ترسیم ابزارهای حاشیه سقف
    05 – کپی و چسباندن در محل

    فصل هشتم: ساخت پله‌ها
    01 – Groupها و Componentها
    02 – ساخت پله و تکثیر
    03 – اضافه کردن جزییات پله
    04 – Unique کردن Componentها
    05 – ساخت نرده‌های عمودی پله
    06 – ساخت نرده‌های افقی پله
    07 – مروری بر گروه‌ها و کامپوننت‌های تودرتو

    فصل نهم : ایجاد درها و پنجره‌ها
    01 – ترسیم درها
    02 – ترسیم قاب‌های پنجره
    03 – ترسیم پنجره‌های کشویی
    04 – نصب Bit Tools (پلاگینی برای ترسیم در و پنجره)
    05 – نگاهی به ابزارهای 1001Bits
    06 – ساخت فریم پنجره‌ها با 1001Bits

    فصل دهم : ساخت شومینه
    01 – ساخت اجزای اصلی
    02 – ساخت اجاق شومینه
    03 – ساخت ستون‌های تزیینی
    04 – ساخت سرستون‌ها
    05 – اعمال متریال‌ها روی شومینه

    فصل یازدهم : ساخت آشپزخانه
    01 – ساخت کابینت‌های زمینی
    02 – ساخت کابینت‌های دیواری
    03 – افزودن درهای کابینت‌ها
    04 – ساخت کانتر آشپزخانه
    05 – اضافه کردن متریال‌ها
    06 – آشنایی با 3D Warehouse
    07 – چیدمان تجهیزات آشپزخانه

    فصل دوازدهم : افزودن مبلمان
    01 – استفاده از 3D Warehouse
    02 – منابع آنلاین برای Componentها
    03 – ایجاد یک آرشیو شخصی از آبجکت‌ها

    فصل سیزدهم : ساخت مبلمان از روی یک عکس
    01 – معرفی Matched Photo
    02 – ساخت حجم کلی
    03 – اعمال متریال‌ها
    04 – اضافه کردن جزییات
    05 – ذخیره کردن و قراردادن ترسیم در مدل

    فصل چهاردهم : نمای خارجی
    01 – تکمیل بخش‌های بیرونی مدل
    02 – اعمال متریال‌های نما
    03 – آماده سازی سن‌ها برای انیمیشن
    04 – استایل‌ها
    05 – ساخت سن‌های مختلف برای انیمیشن
    06 – برش مدل با ابزار Section Cut
    07 – تنظیم دقیق محل های برش خورده

    فصل پانزدهم: گرفتن انواع خروجی‌ها
    01 – گرفتن خروجی تصویر
    02 – گرفتن خروجی اتوکد
    03 – ساخت انیمیشن (بخش اول)
    04 – ساخت انیمیشن (بخش دوم)
    05 – سایر گزینه‌ها
    06 – پایان

    ویژگی های محصول

    وزن500 گرم
    نقد و بررسی‌ها

    هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

    اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “گردویار اسکچاپ 2015 SketchUp”
    سبد خرید

    هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

    ورود به سایت