گردویار آموزش مالتی مدیا ساخت بازی دو بعدی در Unity 2D

دسته‌بندی‌ها: ,
    • تضمین بهترین قیمت بازار
    • پشتیبانی عالی ۲۴ ساعته، ۷ روز هفته
    • بازگشت وجه در صورت عدم رضایت
    • اصالت کالاها از برترین برندها
    • تحویل سریع در کمترین زمان ممکن
    قیمت:

    ناموجود

    توضیحات

    گردویار آموزش مالتی مدیا ساخت بازی دو بعدی در Unity 2D

    گردویار آموزش مالتی مدیا ساخت بازی دو بعدی در Unity 2D

    بیش از 36 ساعت آموزش مالتی مدیا به صورت محاوره ای مشابه کلاس درس توسط مهدی خداشناس

    با قابلیت ساخت بازی در پلتفرم های:

    • Android
    • Apple TV
    • iOS
    • Linux
    • Mac
    • Tizen
    • Windows
    گردویار آموزش مالتی مدیا ساخت بازی دو بعدی در Unity 2D
    گردویار آموزش مالتی مدیا ساخت بازی دو بعدی در Unity 2D

    گردویار آموزش مالتی مدیا ساخت بازی دو بعدی در Unity 2D

    گردویار آموزش مالتی مدیا ساخت بازی دو بعدی در Unity 2D

    فصل اول: مباحث مقدماتی
    1) معرفی ابزارها
    2) نصب ابزارها و شناخت کامپوننت ها
    3) کار با اسپرایت
    4) متد Awake
    5) شناخت متغیرها
    6) آشنایی با متد Transform
    7) ساخت Material Sprite
    8) نورپردازی (بخش اول)
    9) نورپردازی (بخش دوم)
    10) نورپردازی (بخش سوم)
    11) نور پردازی (بخش چهارم)
    12) دستور Arrays
    13) مقایسه C# و Java
    14) فرمت های دستورات
    15) متد Delta Time
    16) متد Get Key
    17) دستور Destroy
    18) فعال و غیر فعال کردن آبجکت
    19) نوع Enum
    20) جهت دهی با متد Get Axis
    21) دستورات Get Button
    22) دسترسی به کامپوننت (بخش اول)
    23) دسترسی به کامپوننت (بخش دوم)
    24) دستورات شرطی
    25) متد Instantiate
    26) متد Invoke
    27) آشنایی با کلاس ها
    28) دستورات Linear Interpolation
    29) استفاده از متد Look at
    30) دستورات تکرار
    31) استفاده از کلید های ماوس
    32) متدهای Scope و Access Modifiers
    33) رفتارهای کامپوننت
    34) دستورات Switch
    35) متد Update و FixedUpdate
    36) کد نویسی رابط کاربری (بخش اول)
    37) کد نویسی رابط کاربری (بخش دوم)
    38) متد start Coroutine
    39) رویدادهای ماوس
    40) رویدادهای برخورد (بخش اول)
    41) رویدادهای برخورد (بخش دوم)
    42) برنامه نویسی صدا
    43) بارگذاری استیج ها
    44) تنظیمات خروجی (بخش اول)
    45) تنظیمات خروجی (بخش دوم)
    46) ایجاد متن رابط کاربری
    47) ایجاد تصویر رابط کاربری
    48) ایجاد کلیدهای رابط کاربری
    49) Toggle برای رابط کاربری
    50) ایجاد اسلایدر رابط کاربری
    51) Scroll Bar برای رابط کاربری (بخش اول)
    52) Scroll Bar برای رابط کاربری (بخش دوم)
    53) ایجاد ورودی و اطلاعات رابط کاربری
    54) کامپوننت Canvas
    55) Scroll Rect برای رابط کاربری
    56) آشنایی با Convex Text
    57) آشنایی با Convas Render
    58) ساخت یک Scroll Rect Image
    59) Drop Down برای رابط کاربری
    60) تنظیمات متن
    61) رویدادهای Trigger

    فصل دوم مباحث متوسط
    1) شروع پروژه بازی بشقاب پرنده
    2) دستورات Moving Rotation
    3) ساخت فیزیک
    4) تک نویسی گیم پلی (بخش اول)
    5) ساخت رابط کاربری بازی
    6) طراحی مرحله بازی
    7) برنامه نویسی صدا
    8) برنامه نویسی گیم پلی (بخش دوم)
    9) شروع پروژه بازی مشابه پرندگان خشمگین
    10) ساخت فیزیک
    11) ساخت رابط کاربری در صفحه بازی
    12) کد نویسی گیم پلی (بخش اول)
    13) کد نویسی گیم پلی (بخش دوم)
    14) کد نویسی گیم پلی (بخش سوم)
    15) کد نویسی صدا و افکت
    16) شروع پروژه بازی Double Match
    17) گیم دیزاین
    18) کد نویسی گیم پلی (بخش اول)
    19) کد نویسی گیم پلی (بخش دوم)
    20) برنامه نویسی بازی
    21) برنامه نویسی صدا و افکت

    فصل سوم مباحث پیشرفته
    1) شروع پروژه بازی JetMan
    2) بخش اول آماده سازی Sprite
    3) بخش دوم آماده سازی Sprite
    4) بخش اول آماده سازی Animation
    5) بخش دوم آماده سازی Animation
    6) بخش سوم آماده سازی Animation
    7) کد نویسی گیم پلی کاراکتر اصلی ( بخش اول)
    8) کد نویسی گیم پلی کاراکتر اصلی (بخش دوم)
    9) کد نویسی کاراکتر اصلی (بخش اول)
    10) کد نویسی کاراکتر اصلی (بخش دوم)
    11) انیمیشن سازی کاراکتر اصلی
    12) برنامه نویسی کاراکتر اصلی
    13) برنامه نویسی انیمیشن کاراکتر اصلی
    14) برنامه نویسی گیم پلی کاراکتر اصلی
    15) ساخت یونیت Random Sprite
    16) برنامه نویسی یونیت Switch
    17) برنامه نویسی یونیت Door
    18) یونیت door Trigger
    19) برنامه نویسی Switch و Door
    20) ارتباط Switch Box
    21) انفجار کاراکتر اصلی (بخش اول)
    22) نوشتن یونیت Body Part Player
    23) انفجار کاراکتر اصلی (بخش دوم)
    24) ساخت دشمن A
    25) برنامه نویسی Look Forward
    26) برنامه نویسی انفجار کاراکتر اصلی
    27) ساخت دشمن B
    28) بخش اول برنامه نویسی دشمن B
    29) بخش دوم برنامه نویسی دشمن B
    30) ساخت دشمن C
    31) برنامه نویسی دشمن C
    32) طراحی مرحله (بخش اول)
    33) طراحی مرحله (بخش دوم)
    34) طراحی مرحله (بخش سوم)
    35) نورپردازی مرحله
    36) صداگذاری بازی
    37) صداگذاری کاراکتر اصلی (بخش اول)
    38) صدا گذاری کاراکتر اصلی (بخش دوم)
    39) صداگذاری کاراکترها (بخش اول)
    40) صداگذاری کاراکترها (بخش دوم)
    41) ساخت منوی اصلی
    42) منوی اصلی و بازی
    43) ارتباط بازی و منوی اصلی
    44) برنامه نویسی گیم پلی بازی (بخش اول)
    45) برنامه نویسی گیم پلی بازی (بخش دوم)
    46) برنامه نویسی گیم پلی بازی (بخش سوم)
    47) برنامه نویسی گیم پلی بازی (بخش چهارم)
    48) نحوه گرفتن خروجی بازار
    49) تنظیمات خروجی (بخش اول)
    50) تنظیمات خروجی (بخش دوم)
    51) تنظیمات خروجی (بخش سوم)

    ویژگی های محصول

    وزن500 گرم
    نقد و بررسی‌ها

    هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

    اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “گردویار آموزش مالتی مدیا ساخت بازی دو بعدی در Unity 2D”
    سبد خرید

    هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

    ورود به سایت