توضیحات
صفر تا صد آموزش زی براش ویرایش جدید
- نام :زی براش
- سیستم عامل صفر تا صد آموزش زی براش ویرایش جدید: مک
- زمان عرضه: 2012
- نوع نرم افزار: مدل سازی سه بعدی
- سازنده:Pixologic
توضیحات صفر تا صد آموزش زی براش ویرایش جدید
صفر تا صد آموزش زی براش ویرایش جدید (ZBrush) ابر نرم افزار گرافیک کامپیوتر (CG) و ویژه مدلسازی و حجاری گرافیکی و پرینت سه بعدی است که امروز در بسیاری از فیلم های هالیوودی از آن استفاده می شود.
زی براش برای طراحی و ساخت شخصیت ها و هیولاهای کارتونی به صورت سه بعدی و یا حکاکی Sculpture (ایجاد جزئیات طبیعی بر روی مدل های سه بعدی و ۲.۵ بعدی) در دنیا بی نظیر است.
این نرم افزار یک برنامه تخصصی و حرفه ای برای ساخت انیمیشن و استفاده از آن در انیمشن های کارتونی و فیلم های سه بعدی و بازی ها می باشد. در این نرم افزار انواع براش برای ایجاد خراش، بافت، خوردگی و …، در دسترس شما قرار دارد که می توانید از آن در ساخت و طراحی تصاویر سه بعدی استفاده کنید و نیز می توانید مدل خود را در هر شرایطی به صورت RealTime از زوایای مختلف ببینید و ویرایش کنید.
ویژگی های صفر تا صد آموزش زی براش ویرایش جدید
– بیش از ۵۰۰ دقیقه آموزش زیبراش به زبان فارسی و به صورت کاملا پروژه محور از آشنایی مقدماتی با ابزارها و محیط تا ساخت شخصیت ها و انجام پروژه های مختلف .
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی دوبله شده از اساتید معتبر گرافیک سه بعدی دنیا
برای اولین بار در ایران ، ترجمه ، فارسی سازی ، بومی سازی و دوبله شده با بهترین کیفیت توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی
* شامل سه دوره آموزشی فارسی و مثال محور :
دوره آموزشی ” کلیات و آموزش جامع زیبراش ” – Introduction to ZBrush
دوره آموزشی ” آموزش ویژگی های جدید زیبراش ۴ آر ۸ ” – ZBrush 4R8 New Features
دوره آموزشی ” آموزش ویژگی های جدید زیبراش ۲۰۱۸ ” – ZBrush 2018 New Features
– همراه با سورس ارزشمند پروژه های آموزشی فارسی !
– همراه با نسخه های کامل نرم افزار ZBrush 4R7 و ZBrush 2018
– عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک کامپیوتری و هنر سه بعدی سازی.
صفر تا صد آموزش زی براش ویرایش جدید، به نرم افزار قدرتمند ZBrush در زمینه حجاری، نقاشی و طراحی خواهیم پرداخت. کار را با بررسی رابط کاربری و روال آماده سازی Geometry برای حجاری آغاز می کنیم تا سریعا وارد مباحث اصلی آموزشی شویم. بحث هایی در مورد Pixols و چرخه ۲.۵ بعدی خواهیم داشت و در مورد روش های ساده ایجاد و مدیریت Geometry صحبت خواهیم کرد.
Subdivide کردن Mesh ها و آغاز به کار با ابزارهای حجاری را خواهیم داشت و تکنیک های نقاشی روی مدل را بررسی خواهیم کرد. همچنین مباحثی همچون Masking، Polygroup ها، روش های طراحی و ساخت Geometry همچون ZModeler، ZSphere، Dynamesh و ShadowBox را پوشش خواهیم داد.
این نرم افزار را می توان در چند دی وی دی دریافت کرد و صفر تا صد آموزش زی براش ویرایش جدید را با مجموعه ای از برنامه های روز فراگرفت.
هنوز بررسیای ثبت نشده است.