خرید صفر تا صد آموزش ریگینگ کاراکتر در مایا آریاگستر

  • تضمین بهترین قیمت بازار
  • پشتیبانی عالی ۲۴ ساعته، ۷ روز هفته
  • بازگشت وجه در صورت عدم رضایت
  • اصالت کالاها از برترین برندها
  • تحویل سریع در کمترین زمان ممکن
قیمت:

ناموجود

توضیحات

خرید صفر تا صد آموزش ریگینگ کاراکتر در مایا

 

آموزش ریگینگ کاراکتر ، چگونگی آماده سازی مدل و کاراکتر برای انیمیشن و حرکت دهی در مایا به صورت مثال محور
آموزش ریگ بندی یا استخوان گذاری انیمیشن (آموزش Rigging / Skeletal Animation ) به صورت گام به گام روی جدیدترین نسخه مایا

 

سطح متوسطه – پیشرفته
ویژگی های اصلی مجموعه ” صفر تا صد آموزش ریگینگ کاراکتر در مایا ” :

– بیش از ۴۴۰ دقیقه دوره آموزشی فارسی و پروژه محور تکنیک ها و مبانی آموزش ریگینگ در مایا از مقدمات این استخوان گذاری انیمیشن تا ریگ بندی حرفه ای کاراکتر انسان در مایا
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی دوبله شده از اساتید مطرح دنیا – برای اولین بار در ایران – (دوبله شده به فارسی توسط مهندسین و متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی)
– شامل دوره آموزشی فارسی و مثال محور : “مبانی آموزش ریگینگ کاراکتر در مایا ” – Introduction to Rigging in Maya
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– به همراه بیش از ۲۷ ساعت دوره ها و پروژه های متنوع تخصصی و مکمل آموزش Rigging کاراکتر در مایا به زبان انگلیسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya ۲۰۱۸ – ویرایش ۶۴ بیتی
– بسته ای عالی برای تمامی علاقمندان به دنیای گرافیک کامپیوتری سه بعدی ، مدلسازی ، انیمیشن سازی و …

 

خرید صفر تا صد آموزش ریگینگ کاراکتر در مایا

 

ریگینگ یا استخوان گذاری انیمیشن چیست ؟ What is Rigging
استخوان گذاری انیمیشن ( به انگلیسی: Skeletal Animation که ریگ بندی یا ریگینگ / Rigging نیز گفته می شود ) تکنیکی در مبحث انیمیشن کامپیوتری است که در آن یک کاراکتر (یا یک شی دیگر) در دو بخش نمایش داده می شود: یک نمای سطحی که برای کشیدن کاراکتر استفاده می شود (با نام Skin یا Mesh شناخته می شود) و یک مجموعه سلسله مراتبی از استخوان های متصل به هم (به نام استخوان بندی یا ریگ) که برای متحرک سازی مش (با استفاده از حالت دهی و Keyframe) استفاده می شود. با اینکه از این تکنیک اغلب برای انیمیشن سازی انسان ها یا عموما مدلسازی ارگانیک استفاده می شود، اما فرایند انیمیشن سازی را بسیار آسان تر می سازد و از همین تکنیک ها می توان برای کنترل کردن تغییرشکل هر شی ای استفاده کرد – یک در، قاشق، ساختمان یا کهکشان. وقتی شی متحرک شده ساده تر از یک کاراکتر شبیه انسان باشد، ممکن است مجموعه استخوان ها به صورت سلسله مراتبی یا متصل به هم ساخته نشوند، بلکه فقط سطح بالاتری از حرکات آن بخش از مش یا پوست را نمایش بدهد.

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “خرید صفر تا صد آموزش ریگینگ کاراکتر در مایا آریاگستر”
سبد خرید

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

ورود به سایت