آموزش پروژه محور سابستنس دیزاینر Substance Designer نشر آریا گستر

دسته‌بندی:
  • تضمین بهترین قیمت بازار
  • پشتیبانی عالی ۲۴ ساعته، ۷ روز هفته
  • بازگشت وجه در صورت عدم رضایت
  • اصالت کالاها از برترین برندها
  • تحویل سریع در کمترین زمان ممکن
قیمت:

ناموجود

توضیحات

آموزش پروژه محور سابستنس دیزاینر Substance Designer

 

سابستنس دیزاینر یک ابزار قدرتمند و رویه ای برای ساخت تکسچرها برای هنرهای سه بعدی و بازی است. این دوره آموزش Substance Designer به گونه ای طراحی شده است تا تمام جنبه های برنامه Substance Designer را برای طراحان تکسچر بررسی کند. اگر در این زمینه تازه کار هستید این دوره به شما کمک می کند به سرعت شروع به ساخت تکسچرهای مورد نظرتان کنید. اگر یک طراح با تجربه هستید و قصد دارید یک برنامه جدیدی را به مهارت های خود اضافه کنید، این دوره موضوعات بسیار پیشرفته تری را در اختیار شما قرار می دهد.

 

آموزش پروژه محور سابستنس دیزاینر Substance Designer

 

در ابتدا با مرور کلی برنامه شروع میکنیم و مفاهیم کلیدی مانند نحوه انجام تنظیمات، استفاده صحیح از منوی متریال ها و ایجاد تغییرات نور را بررسی می کنیم. سپس مفاهیم ضروری مانند نحوه وارد کردن Mesh ها و به کارگیری مجموعه Atomic Node های ضروری در سابستنس دیزاینر مانند Node های Blend، Curve، Blur و Gradient را آموزش می دهیم. در انتهای دوره آموزش سابستنس دیزاینر شرح خواهیم داد که چگونه بیشترین استفاده را از سابستنس های منتشر شده داشته باشید، از جمله نحوه export و import کردن پکیج ها در داخل دیزاینر.

 

آموزش سابستنس دیزاینر - Substance Desigenr

 

فصل اول – آشنایی با برنامه
۱- منوها و تنظیمات
۲- Viewport ها و طرز کار آنها
۳- استفاده از پنل Explorer
۴- بررسی و آشنایی با Library
۵- دسترسی و تغییر تنظیمات
۶- استفاده کردن از منوی Scene
۷- استفاده صحیح از منوی Materials
۸- گزینه های دوربین و رندر
۹- نحوه انجام تغییرات محیط و نورپردازی

 

فصل دوم – نمودارهای سابستنس و نحوه استفاده از آنها
۱- packageها و Graphها چه هستند؟
۲- نحوه استفاده موثر از Atomic Node ها
۳- تنظیم و کار با اتصالات Node
۴- کارایی مهم نوار ابزار Quick Access

 

آموزش سابستنس دیزاینر - Substance Desigenr

 

فصل سوم – بِیک کردن مپ ها برای بهبود ساخت تکسچر
۱- آماده سازی Mesh قبل از Import کردن
۲- وارد کردن Mesh ها و Map ها به Designer
۳- بخش های Elements، Output و Values از پنجره Bake
۴- لیست رندر Bakers و پارامترها

 

فصل چهارم – تکسچرینگ یک مش با اتومیک نودها
۱- نود Color to Mask
۲- نود Color
۳- نود Blend
۴- نود Grunge Map ها
۵- نود Gradient Map
۶- نود Normal
۷- نود Base Material
۸- نود Dirt generator
۹- نود Metal Edgeware

 

فصل پنجم – ساخت متریال ها با اتومیک نودها

۱- Tile Generator – شروع یک متریال جدید
۲- نود Warp
۳- نود Crop Grayscale
۴- نود Shape Splatter
۵- نود Shape Splatter to Mask
۶- نود Ambient Occlusion
۷- نود Curve
۸- نود Normal to Height HQ
۹- نود Water Level

 

آموزش سابستنس دیزاینر - Substance Desigenr

 

فصل ششم – بیشترین استفاده از سابستنس های منتشر شده
۱- نحوه نمایش پارامترهای مفید
۲- سازمان دهی پارامترهای نمایش داده شده برای استفاده آسان
۳- Export و Import کردن پکیج ها از Designer
فصل هفتم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش پروژه محور سابستنس دیزاینر Substance Designer نشر آریا گستر”
سبد خرید

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

ورود به سایت