Warning: fopen(/home/asrebazi/public_html/site/engine/cache/calendar.tmp): failed to open stream: Permission denied in /home/asrebazi/public_html/site/engine/modules/functions.php on line 707
Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/asrebazi/public_html/site/engine/modules/functions.php on line 708
Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/asrebazi/public_html/site/engine/modules/functions.php on line 709
Warning: fopen(/home/asrebazi/public_html/site/engine/cache/topnews_ps-red.tmp): failed to open stream: Permission denied in /home/asrebazi/public_html/site/engine/modules/functions.php on line 707
Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/asrebazi/public_html/site/engine/modules/functions.php on line 709
bound in blood شما رو در نقش دو برادر به نام های ray و thomas mcCall قرار ميده. بازی در جايی شروع ميشه که دو برادر در حال دفاع از يه پاسگاه مرزی در برابر مهاجمين شمالی هستن. شما در نقش "ری" بازی رو شروع ميکنيد و ياد می گيريد که چطور از توانايی خاص تمرکز ری موقع تيراندازی استفاده کنيد علاوه بر اين شما ياد می گيريد که چطور پلی رو که روی يه رودخونه بسته شده پايين بندازيد.
به گفته مدیر استودیو EA Bright Light (سازنده سری بازی های هری پاتر) ( این نسخه از بازی نمایش قابل قبول و برجسته ای از فیلم برای علاقه مدن هری پاتر خواهد بود.این نسخه از بازی از نظر فنی به نوعی تکامل یافته نسخه های قبلی بازی است که علاوه بر رفع اشکالات در نسخه جدید , می توان به استفاده از سیستم کنترلی Nintendo’s Wii نیز برای این بازی اشاره کرد.در این استودیو تعدادی از سازندگان اصلی فیلم و همچنین بازی سازان گرد هم آمده اند تا با مشورت و همکاری یکدیگر بتوانند به خوبی هیجان , اضطراب , داستان جذاب این نسخه را به مخاطبان عرضه نمایند.
واقعاجالب بود كه مشاهده كنيد تغيير حالت چطور در Revenge of the Fallen مؤثر است. Ironhide ميتواند در اطراف شهر حركت كرده پرش كرده تغيير شكل داده در حالت روباتيك فرود آمده و در چند ثانيه گلولهها را بر سر دشمنان خالي كند او همچنين با آزادي كامل از كنار ساختمانها بالا رفته در امتداد پشت بامها حركت كرد كه موجب صحنهها اكشن مطبوعي خواهد بود. مخصوصاً زماني كه رباتهاي غول پيكر درگير هستند.
می دونيد تا حالا چند بار ساخت دوباره بعضی بازی های قديمی احمقانه از آب در اومده؟ بعضی بازی های قديمی هر چقدرم شما اونا رو دوست داشته باشيد نمی تونن استاندارد های جديد در گيم پلی رو پاس کنن اما با ديدن Fight Night Round 4 در نمايشاه EA Sports در سن فرانسيسکو شما می تونيد روی سری های قبلی خط باطل بکشيد! Fight Night Round 3 يک قربانی ديگه در برابر گذشت زمانه. بازی جديد بسياری از ايراد های نسخه قبلی رو برطرف کرده و بسيار بهتر از اون اجرا ميشه و نسل قبلی خودش رو عملا منسوخ کرده. اين همون Fight Nightهست ولی به طور قطع داره اين بازی رو عوض ميکنه.
از نظر زمانی بين پنجاه تا صد سال بعد از اتفاقات نسخه اول بازی اتفاق می افته و شما در نقش يکی از نوادگان پادشاه ستمگر قبلی خواهيد بود! در سال های اخير بعد از مرگ آخرين لرد و آمدن لرد جديد، امپراتوری بيش از پيش قدرتمند شده و از ارتش بازسازی شده و نيرومندش برای شکار مخلوقات جادويی که ممکنه خطری ايجاد کنن استفاده ميکنه.
عادلانه است که بگوییم بازیهای مسابقه ای sandbox سابقه ی کمتری از بازیهای اکشن همین سبک دارند. اما بازی Burn Out Paradise ثابت کرد که این سبک بازیها پتانسیل زیادی برای پیشرفت وجذب مخاطب دارند, به خاطر همین است که امروزه شاهد هستیم که بازیهای مسابقه ای بیشتری وارد سبک open-world میشوند. یکی از این بازیهای مجذوب کننده بازی Fuel است.
می توان گفت بازی Red Faction بود که برای اولین بار تخریب پذیری واقعی را در سال 2001 وارد دنیای بازی های ویدئویی کرد و بعد از آن این بخش از بازی های ویدئویی تا سال 2006 تقریبا دست نخورده باقی ماند تا اینکه در سال 2006 ، Lucas Arts با استفاده از موتور Digital Molecular Matter (DMM) خود که در Star Wars: The Force Unleashed به کار گرفته شد تا حدی تخریب پذیری در بازی های ویدئویی را براساس قابلیت خردشدن چوب و فلز پیشرفت داد اما پس از آن این موتور دست نخورده باقی ماند تا اینکه یکبار دیگر Red Faction با بازگشت دوباره ی خود تخریب پذیری را متحول کند.